• 2025年5月30日(金) 15:00 – 18:00に「グランドサマナーズ」のメンテナンスが実施される。
  • TVアニメ「とある魔術の禁書目録III」とのコラボイベントが開催される。
  • 様々なイベントやキャンペーンが行われる。
  • メンテナンス終了後にクリスタル1個が配布される。

5/30 メンテナンスのお知らせ

5/30 メンテナンスのお知らせ 「グランドサマナーズ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。下記時間帯にメンテナンスを行います。ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解の程よろしくお願いいたします。【メンテナンス時間】2025年5月30日(金) 15:00 – 18:00※作業状況により終了時間が前後する場合がございます。【メンテナンス内容】TVアニメ「とある魔術の禁書目録III」コラボ開催中!・コラボイベント『とある魔術の祝福花嫁』後編・超降臨祭×とある魔術の禁書目録III 後編・ALL STAR錬金召喚 with とある魔術の禁書目録IIIに「インデックス」「アクセラレータ」を追加・コラボ宝具召喚 後編・装備も付属!コラボステップアップ召喚 後編・コラボチケットユニット召喚 後編・コラボチケット宝具召喚 後編・『スペシャルイラスト&カットインパック』③④の販売・コラボ記念パックの購入限数リセット・コラボ限定ミッションの追加・超神級も!巨大ボスクエストドロップUPキャンペーン!・不具合の修正メンテナンス終了後より、各種イベント・キャンペーンを開始します。詳細は別途お知らせをお待ちください。【メンテナンスへのご協力について】メンテナンス終了時に、ご協力への感謝としてクリスタル1個を配布予定です。その他、データの更新や細かい不具合の修正を行います。今後とも「グランドサマナーズ」をよろしくお願いいたします。 2025-5-29 18:04

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ソース:https://grandsummoners.com/archives/13375

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サービス開始日 2016年12月1日
何年目? 3103日(8年6ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年12月1日(9周年)
アニバーサリーまで あと184日
ハーフアニバーサリー予測 2025年6月1日(8.5周年)
あと1日
運営 NextNinja Co.,Ltd.
グランドサマナーズ情報
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ドットアクションRPGグランドサマナーズを今すぐプレイ! 最強クオリティの王道RPG誕生! 直観操作でド迫力のバトルを体感せよ! 【こんな方におすすめ】 ・RPG(ロールプレイング)が好き ・昔ならではのRPGを楽しみたい ・育成RPGが好き ・マルチプレイが好き ・RPG(ロールプレイング)をシンプル操作で楽しみたい ・ド派手なRPG×バトルゲームを探している ・簡単操作で本格RPG×アクションゲームを楽しみたい 【ストーリーの紹介】 これは記憶と絆の物語ーー かつて神族と魔族が覇権を争った地、ラクトヘルム。 古の大戦から数百年が過ぎ、人々は平和な時代を享受していた。 しかし、平穏な日々は突如終わりを告げる。 ーー封印されていた魔族の復活と共に。 【物語を彩るキャラクター】 古の英雄たちを召喚し冒険へ出発しよう! 王道RPGならではの育成・戦略・キャラクターなど盛りだくさん! 自分だけの最強キャラクターを育成し世界を平和へと導け! 【爽快なオートバトル】 超新感覚操作×ド派手アクションRPGのバトル・システム! タップ&ドラッグの簡単操作でキャラクターの奥義や装備を使いこなせ! 【最大4人同時マルチプレイ】 絆がバトルを熱くさせる! マルチプレイで全国の冒険者と共に強大なボスに立ち向かえ! 協力バトルでストレス発散! 【こだわり抜いたグラフィック】 ユニット、ボス、背景…全てが圧倒的クオリティ! RPGファンに自信を持って贈る最高峰の2Dグラフィック!
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ストーリーとドットモーションの作り込みが素晴らしく、いいゲームです。この2点に関しては、ソシャゲの中でもかなり上位に食い込むと思います。超覚醒環境が進んでいくにあたり、秘宝探索実装やイベントなどでの超覚醒素材配布など、敷居の高かった超覚醒キャラの育成にテコ入れがされたのもユーザー目線に立っていることの表れです。ただ、夢幻進化キャラが増えるほど、既存キャラの上方修正ではなく、新規キャラとして超覚醒を追加していく方針に舵を切ったことが残念に思えます。この2つの進化形態の間にはどう足掻いても決定的な溝が生まれてしまうので、「過去に強かった、あるいは愛着を持って使っていたが、現環境には追いつけていなかったキャラが復権する」ことがほとんどありません(もちろんするキャラもいます)。この溝をどう埋めていくのかが、これからの大きなポイントだと思います。 また、コンテンツが多いのもこのゲームの魅力です。イベントクエストや紋章宮をフルオートで周り、数をこなすことが前提かつ醍醐味のゲームです。しかし、フルオートで周回出来る段階に行くにはかなりの労力が必要です。ユーザーの新規獲得を増やすには、「ゲームの面白さ」を感じてもらわなければならないのは自明です。にも関わらず、初心者にはそのためのハードルが高すぎます。フルオートには現状では代替不可能なキャラや装備が必須になり、コラボを含む超覚醒キャラや期間限定装備がないとお話にならないことも少なくありません。装備に関しては定期的に配布タイミングがありますが、問題はキャラ不足です。そもそも恒常排出の超覚醒キャラがおらず、復刻も数ヶ月おきなので、課金する云々の問題ではなく、このゲームを始める時期の問題です。ここでも、超覚醒を新規キャラとして実装する方針が足を引っ張ります。自社版権キャラならまだ時間が解決してくれる可能性もありますが、これがコラボキャラの場合は絶望的です。キャラごとのストーリーが精緻であることなど、せっかく自社版権キャラに大きな強みがあるのですから、それらのキャラで代替性能を出せるのではないでしょうか? (★3)(25/5/7)
なんだかんだ言って楽しいよ。ガチャに関してはかなり排出率低いし闇鍋すぎるけど、取捨選択して天井まで回す石貯めとけば、環境には置いてかれ無くなる。古いキャラだと正直やってけないクエストもあるけど、それはソシャゲならしょうがない。 (★5)(25/3/31)
決まったキャラかコラボキャラしか強くなく、イベも、ストーリーすらもクリアできずコラボなのにコラボキャラ当たらない、時間とられるのに報酬も微妙で全然楽しくなくなりました。イベクリアできないのは致命的すぎます。新入りだと続けられない 運営はファンの皆さんが課金したりプレイしてくれることにあぐらかいてないですか? せっかくのキャラや絵やストーリーが無駄になってて、周回は苦痛で時間の無駄としか思えなくなってしまいました この際Switchとかのソフトで買い切りの方がまだグラサマを好きでいられます 絵やストーリーを描き続けてくれる方への敬意は星5以上ですが運営には星1です (★3)(25/3/10)
声優とか、ストーリーが好きでこのゲーム続けてましたけど…流石にキャラゲーすぎます。 一応めちゃ昔やってた(もうデータないけど)から言えるんですけど、あんまり変わってないですね。ガチャ確率渋めのキャラゲー。 つまり重課金をターゲットしてるゲーム。てか重課金しても渋すぎて課金する気も無くなるでしょ ていうか引き直しとか初回無償クリスタルとかそれなんにも無課金へのフォローになってないんですよ。引き直しとか引いた時点でキープ消えるとかほぼ意味ないし。 自動周回とか色々便利にはなってきてはいますが無課金でも遊べるレベルにした方がいいんじゃないかと思います。正直言いますけど集金する気満々ですよね。流石にガチャ排出率見直してキャラゲーになりすぎないよう難易度見直した方がいいと思いますよ。 これただの無課金勢の重課金、古参勢への妬みって訳じゃなくてほとんどのプレイヤーそう思ってますよ多分 ここまで読んでるならゲーム見直して欲しい。本当にキャラとかボイスとかストーリーは好きだったんですよ。 (★4)(25/3/1)
最高に面白いよ (★5)(25/5/23)
2024年12月に始めました 普通に楽しい (★5)(25/5/15)
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One thought on “グラサマ:「とある魔術の禁書目録III」コラボ後編イベント開催!メンテナンス情報も公開”

  1. 「グランドサマナーズ」のメンテナンスのお知らせを読んで、新しいコンテンツやイベントが追加されることが楽しみですね。特に「とある魔術の禁書目録III」とのコラボイベントが気になります。メンテナンス終了後にどんな内容が追加されるのか楽しみにしています。

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