- 公式ビジュアルブック第2弾の配送において、仕様の変更や遅延が発生
- アプリ内特典の獲得方法が変更になり、BOOTHショップのメッセージで情報入力が必要
- アプリ内特典送付は5/22までに行われる予定
- 延期の影響で一部アクリルスタンドの発送が遅れ、5/30までに届く見込み
- ビジュアルブックとアクリルスタンドが同じ注文に含まれている場合、両方の配送が遅れる可能性あり
公式ビジュアルブック第2弾に関するご連絡不備のお詫びと補足
公式ビジュアルブック第2弾に関するご連絡不備のお詫びと補足 「グランドサマナーズ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。2025年5月19日(月)頃のお届けを予定しておりました公式ビジュアルブック第2弾につきまして、仕様の変更や一部遅延が発生しておりますので、それぞれ詳細をお知らせします。アプリ内特典の獲得方法変更について購入特典のアプリ内アイテム(『軍神フェン』のオリジナルSPイラスト、無償クリスタルx300個)につきまして、発売前の情報では「Webサイトでシリアルコードを入力して獲得」とお伝えしておりましたが、アプリスタイル社の意向により、下記の方法に変更する運びとなりました。BOOTHショップのメッセージにてお送りしているプレイヤー情報入力フォームにアクセス。プレイヤー情報入力フォームにゲーム内IDやBOOTHの注文番号などの必要事項を入力。※「友人の分も注文している」等の場合、ゲーム内IDを人数分記載してください。後日、ゲーム内に特典アイテムを送付。※即時送付ではありません。この入力フォームはアプリ内特典アイテムを送付するためのものであり、ビジュアルブックやアクリルスタンドの送付に必要なものではございません。アプリ内アイテムにつきましては、ご入力後、送付までに数日いただきます。あらかじめご了承いただけますと幸いです。初回の送付は5/22(木)メンテナンス時を予定しております。なお、入力フォームの有効期限は1年間(2026年5月18日まで)となります。期限後の特典送付はできかねますのでご注意ください。変更のご連絡が遅れましたこと、5/15(木)のメッセージに混乱を招く表現が含まれていたことをお詫び申し上げます。一部アクリルスタンドの発注不備に伴う配送遅延について一部アクリルスタンドにおいて、発注に不備があり、該当のアクリルスタンドをご注文いただいている方のみ、お届けに遅延が発生しております。こちらにつきまして、遅くとも 5/30(金)までのお届けをを予定しております。また、該当のアクリルスタンドとビジュアルブックが同じ注文に含まれている場合、システム上の事情によりビジュアルブック自体も配送遅延となります。※注文が分かれている場合、個別の日程で届く場合があります。ご連絡が遅れましたことも含め、重ねてお詫び申し上げます。【未購入の方・海外の方へ】公式ビジュアルブック第2弾は初回の販売を終了しておりますが、6月〜7月頃に二次販売を予定しております。続報をお待ちください。ご迷惑をおかけし、申し訳ございません。今後とも「グランドサマナーズ」をよろしくお願いいたします。 2025-5-21 12:57
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ソース:https://grandsummoners.com/archives/13339
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サービス開始日 |
2016年12月1日 |
何年目? |
3111日(8年6ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年12月1日(9周年)
|
アニバーサリーまで |
あと176日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2026年6月1日(9.5周年)
あと358日
|
運営 |
NextNinja Co.,Ltd. |
グランドサマナーズ情報
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・ド派手なRPG×バトルゲームを探している
・簡単操作で本格RPG×アクションゲームを楽しみたい
【ストーリーの紹介】
これは記憶と絆の物語ーー
かつて神族と魔族が覇権を争った地、ラクトヘルム。
古の大戦から数百年が過ぎ、人々は平和な時代を享受していた。
しかし、平穏な日々は突如終わりを告げる。
ーー封印されていた魔族の復活と共に。
【物語を彩るキャラクター】
古の英雄たちを召喚し冒険へ出発しよう!
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自分だけの最強キャラクターを育成し世界を平和へと導け!
【爽快なオートバトル】
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ストーリーとドットモーションの作り込みが素晴らしく、いいゲームです。この2点に関しては、ソシャゲの中でもかなり上位に食い込むと思います。超覚醒環境が進んでいくにあたり、秘宝探索実装やイベントなどでの超覚醒素材配布など、敷居の高かった超覚醒キャラの育成にテコ入れがされたのもユーザー目線に立っていることの表れです。ただ、夢幻進化キャラが増えるほど、既存キャラの上方修正ではなく、新規キャラとして超覚醒を追加していく方針に舵を切ったことが残念に思えます。この2つの進化形態の間にはどう足掻いても決定的な溝が生まれてしまうので、「過去に強かった、あるいは愛着を持って使っていたが、現環境には追いつけていなかったキャラが復権する」ことがほとんどありません(もちろんするキャラもいます)。この溝をどう埋めていくのかが、これからの大きなポイントだと思います。
また、コンテンツが多いのもこのゲームの魅力です。イベントクエストや紋章宮をフルオートで周り、数をこなすことが前提かつ醍醐味のゲームです。しかし、フルオートで周回出来る段階に行くにはかなりの労力が必要です。ユーザーの新規獲得を増やすには、「ゲームの面白さ」を感じてもらわなければならないのは自明です。にも関わらず、初心者にはそのためのハードルが高すぎます。フルオートには現状では代替不可能なキャラや装備が必須になり、コラボを含む超覚醒キャラや期間限定装備がないとお話にならないことも少なくありません。装備に関しては定期的に配布タイミングがありますが、問題はキャラ不足です。そもそも恒常排出の超覚醒キャラがおらず、復刻も数ヶ月おきなので、課金する云々の問題ではなく、このゲームを始める時期の問題です。ここでも、超覚醒を新規キャラとして実装する方針が足を引っ張ります。自社版権キャラならまだ時間が解決してくれる可能性もありますが、これがコラボキャラの場合は絶望的です。キャラごとのストーリーが精緻であることなど、せっかく自社版権キャラに大きな強みがあるのですから、それらのキャラで代替性能を出せるのではないでしょうか? (★3)(25/5/7)
なんだかんだ言って楽しいよ。ガチャに関してはかなり排出率低いし闇鍋すぎるけど、取捨選択して天井まで回す石貯めとけば、環境には置いてかれ無くなる。古いキャラだと正直やってけないクエストもあるけど、それはソシャゲならしょうがない。 (★5)(25/3/31)
決まったキャラかコラボキャラしか強くなく、イベも、ストーリーすらもクリアできずコラボなのにコラボキャラ当たらない、時間とられるのに報酬も微妙で全然楽しくなくなりました。イベクリアできないのは致命的すぎます。新入りだと続けられない
運営はファンの皆さんが課金したりプレイしてくれることにあぐらかいてないですか?
せっかくのキャラや絵やストーリーが無駄になってて、周回は苦痛で時間の無駄としか思えなくなってしまいました
この際Switchとかのソフトで買い切りの方がまだグラサマを好きでいられます
絵やストーリーを描き続けてくれる方への敬意は星5以上ですが運営には星1です (★3)(25/3/10)
声優とか、ストーリーが好きでこのゲーム続けてましたけど…流石にキャラゲーすぎます。
一応めちゃ昔やってた(もうデータないけど)から言えるんですけど、あんまり変わってないですね。ガチャ確率渋めのキャラゲー。
つまり重課金をターゲットしてるゲーム。てか重課金しても渋すぎて課金する気も無くなるでしょ
ていうか引き直しとか初回無償クリスタルとかそれなんにも無課金へのフォローになってないんですよ。引き直しとか引いた時点でキープ消えるとかほぼ意味ないし。
自動周回とか色々便利にはなってきてはいますが無課金でも遊べるレベルにした方がいいんじゃないかと思います。正直言いますけど集金する気満々ですよね。流石にガチャ排出率見直してキャラゲーになりすぎないよう難易度見直した方がいいと思いますよ。
これただの無課金勢の重課金、古参勢への妬みって訳じゃなくてほとんどのプレイヤーそう思ってますよ多分
ここまで読んでるならゲーム見直して欲しい。本当にキャラとかボイスとかストーリーは好きだったんですよ。 (★4)(25/3/1)
初心者でも進めやすいのかな?
リセマラも早いので (★5)(25/6/3)
最高に面白いよ (★5)(25/5/23)
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このお知らせは、公式ビジュアルブック第2弾に関する補足情報を提供していて、特典アイテムの獲得方法の変更や配送遅延について詳細が記載されていますね。遅れていた情報や混乱を招く表現についてのお詫びも含まれており、丁寧な対応が感じられます。製品の配送に関する問題も明確に説明されており、影響を受ける可能性のある顧客に対して適切な対応がされているように思います。