こんにちは。2022年09月21日 15時00分(水曜日)「コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ」の最新情報をお知らせします。【メンテナンスのお知らせ】 9月22日 15:00よりメンテナンスを行います。 メンテナンス期間:9月22日 15:00~17:00 メンテナンス中はゲームをプレイすることはできません。 ご理解、ご協力の程、よろしくお願いいたします。 #コードギアス #ロススト #geassp https://t.co/ovaxhSfG4w
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コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズの最新動画

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『コードギアス 反逆のルルーシュ』公式ゲーム最新作! ルルーシュを支え、共にブリタニアをぶっ壊そう ------------------------- ストーリー ------------------------- ■主人公視点でルルーシュたちとの物語を体験 ブリタニアの侵攻で両親を失った主人公は、 ルルーシュの友として、ひとりの復讐者として、 エリア11の動乱に身を投じていく。 これは『コードギアス 反逆のルルーシュ』の、 もうひとつの失われた物語—— ※メインストーリーはLive2Dとフルボイスで展開されます ※主人公は男女切替えが可能です ■公式スピンオフ作品やゲーム独自の外伝も収録予定 『コードギアス 亡国のアキト』、 『コードギアス 双貌のオズ』等のスピンオフ作品や、 主要キャラクターに焦点を当てた ゲーム独自の外伝も続々追加予定です。 ------------------------- ゲームシステム ------------------------- ■リアルタイムで進行する戦略性の高いバトルシステム KMFの配置が明暗を分けるリアルタイムバトルで、 ルルーシュさながらの采配を楽しもう! 3Dで表現されたハイクオリティな演出が、 バトルをさらに盛り上げます。 ■自分だけの最強部隊を作り上げよう! TVアニメで活躍した 多くのキャラクター、ナイトメアフレームが登場します。 誰を育成しどのナイトメアに騎乗させるかはあなた次第。 たくさんの選択肢の中から 自分だけの最強部隊を作り上げましょう。 ------------------------- 主要キャラクター:CV(敬称略) ------------------------- ルルーシュ:福山潤 男主人公:内田雄馬、女主人公:大橋彩香、 スザク:櫻井孝宏、C.C.:ゆかな、カレン:小清水亜美、 クラリス:田所あずさ、カーリー:髙橋ミナミ、 アノネ:石見舞菜香 ------------------------- 制作陣 ------------------------- ■『コードギアス 反逆のルルーシュ』アニメ制作陣も参加! 原作:サンライズ、大河内一楼、谷口悟朗 企画・原案:サンライズ キャラクターデザイン原案:CLAMP ゲームキャラクターデザイン:木村貴宏、しらび ゲームナイトメアデザイン:アストレイズ 開発・運営:f4samurai 配信:DMM GAMES OPアニメーション制作:サンライズ テーマソング:FLOW『PENDULUM』 公式サイト:https://geass-game.com 公式Twitter:https://twitter.com/geass_game ------------------------- 動作環境 ------------------------- ■対応OS iOS 13.0 以降 ※ご利用状況によって動作が不安定な場合があります ------------------------- 権利表記 ------------------------- ©SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design ©2006 CLAMP・ST ©SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design ©2006-2008 CLAMP・ST ©SUNRISE/PROJECT G-AKITO Character Design ©2006-2011 CLAMP・ST ©SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design ©2006-2017 CLAMP・ST ©2019 EXNOA LLC・f4samurai全文表示
●ストーリー● 主人公がアニメのストーリーに違和感なく絡んできていて、面白い。 過去を思い出そうとすると起きる謎の頭痛など、これから先を見てみたい、と思わせてくれる。 メインストーリーだと全てボイス付いてるのもポイント高し。 ●バトル● 無課金勢だからなのか、脳筋だからなのか、難しい。 キャラの特性とKMFの特性をちゃんと考えた組み合わせにすれば、クリアできるのかなー、と。 無課金勢でも簡単にクリアできるゲームだと逆に面白くなさそうだし、難しい!ぐらいでいいのではないかと思う。 スタミナが貯まるのが遅い、という意見もあるけど、社会人からするとこれぐらいがちょうどいい。 朝、昼、夜、と数時間おきにアプリ開けてクエストをまとめてクリアする、ぐらいで。 ゲームによっては時間帯でイベントがあるが、仕事の最中にそんな時間とれないし、かといってイベントを逃すのも悔しい。 それを考えると、スタミナの問題は特に気にならない。 もうちょっとガチャ回せるようにサクラダイトの配布量増やしてくれたら嬉しい。 (★4)(22/9/26)
戦闘アニメーションと言い、コードギアスならではの戦略的シュミレーションゲームと言えるほどの良作。 コードギアス反逆のルルーシュ編を追体験しながら第三者の主人公視点でのシナリオも面白い。 ファンとしては最高なソシャゲだと思います。 同盟で欲しいアイテムを交換し合ったりすることも出来、なかなか。 どの場所から敵が出てくるか、またどのように罠や味方を配置すればいいか頭を上手く使わないと敵の進行を許してしまう。 考えられたいいゲームだと思います。 改善して欲しいと言えば2022/09/24 時点↓ ·適度に画面が固まる(バトルクリア後、スキップ後が多いイメージ) ·スマホでやってるとタイトル後のメイン画面がズレる ·レベルカンストさせた星1、星2の余ったロケットの使い道が現状ない(星1、2の新キャラが来ないため) ·KMFの強化鉱石やエネルギーが現状交換オンリーなのでなかなか強化が上がりづらい(専用デイリーが欲しい) ·騎士団のアイテム交換がそこまで使われてない(来ても挨拶くらい) ·主人公機出してくれたのは嬉しいけど主人公をプレイアブルキャラ化して欲しい(主人公のキャラそのものはまだ使用出来ない) ·アリーナ戦を適度にやって欲しい… (★4)(22/9/24)
長年コードギアスファンをやっているものですが、ストーリーやゲームの形式は問題無いと感じています。課金は今はしていませんが、原作のファンというのもあって検討中です。スザク推しなのでスザクイベが来たらやると思います。 ただ、ちょっとスタミナの回復があまりにも遅いと感じるのは自分だけでしょうか。しかもスタミナの回復アイテムもそんなにもらえるわけでもない。ガチャとスタミナのための課金を狙っているのでしょうか。そしたら無課金勢には少しキツいゲームかもしれません……というわけでみなさん課金をしましょう。 けど、スタミナの件以外結構好きなゲームです。 (★4)(22/9/19)
最高レア星4の確率は3%とされてますが ピックアップガチャでは、目玉キャラはかなり当たりにくいです。 ピックアップ星4キャラが1%程なので、残り2%は他星4が当たることになります。 (無課金、微課金勢にはエンドコンテンツはかなり厳しいゲームバランスとなってます) (★3)(22/9/13)
が、ケチ臭さが凄すぎて引くレベルです ダイアを配らなければ課金するという戦略なのかも知れませんが… ギルドが有る以上、過疎が目に見えるので悪手に感じます ガチャが300の所に100や200を恩着せがましく配っても白けるだけです ギアジェネが酷すぎた上に、ラウンズ投入で課金様子見の人も多いかと思いますので、間に合う内に報酬やスタミナの調整をしてもらいたいものです そもそも…スタミナが溜まったかを確認してスキップするだけのゲームなのに、スタミナ回復なんて配られて喜ぶと思いますか? (★3)(22/9/8)
ガチャ排出はまぁまぁだけど、結局は置き物ゲーム 同じことの繰り返しゲームに飽きるし、ユニットの配信状態があんまり進化してない時点でオワコンと思う。 正直な話展開が全くない。 アニメとかストーリーを追う人にはいいけど、ゲームとしては乏しいし、追っかけて行っても作業ゲーと化する可能性がかなり高い。 何かしらのやり方の変え方をしないと詰まると思われる (★5)(22/9/7)
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