こんにちは。2023年01月23日 12時30分(月曜日)「エタクロニクル」の最新情報をお知らせします。【トロイアコード】(バトルパス)
シーズン4開催中
設けられた条件を満たすことで、様々な報酬を獲得できます!
▼「中核コード」開放報酬に
ホーリーシルバーS級空戦E.T.E「サンダーFX」専属武器「ジャッジメント」が登場
開催期間:
2/15 14:00まで
#エタクロ リンク
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サービス開始日 |
2022年10月14日 |
何年目? |
101日(3ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2023年10月14日(1周年)
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アニバーサリーまで |
あと264日
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ハーフアニバーサリー予測 |
2023年4月14日(0.5周年)
あと81日
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エタクロニクル情報
没入感抜群!陸・海・空――戦場を駆け抜ける3Dアクションゲーム!
終末の世界に駆り出された少女たちから、命運と信念を託されたキミ!
反撃の時は来た――執行官として、少女たちを導け!
少女たちと空へ、海へ!スタイリッシュに、そして可憐に駆け抜ける終末のロマン!
大迫力のアニメーションと、3次元に広がる未来の世界を思う存分体感せよ!
【世界観】
人々が己(おの)が欲望のために争い、紛争の絶えない近未来。
地外生命体の遺骸を手に入れたことで、ユグドラシルコーポレーションは強力で拡張可能な戦術外骨格「ギャラル」を作り出し、赤道の上空にスーパー兵器を搭載した巨大環状軌道基地「天穹(てんきゅう)」を建設した。
見渡す限りの鋼鉄で覆われた空や、絶望がはびこる大地。
多くの勢力が一丸となり、人類がユグドラシルに戦いを挑んだ結果、地上の大部分は滅び荒れ果てた。その後、各勢力が「ギャラル」に代わる新たな戦闘兵器「E.T.E(エタ)」を開発し、「人類同盟」を結成。これより、人類はユグドラシルとの拮抗状態へ突入した。
……
一方、大陸某所。人類同盟直属の独立武装組織に、ある者が訪れようとした。
キミの到来によって、世界と少女たちの運命は動き出す……"
【ゲーム概要】
空へ!海へ! 少女たちとともに、共闘せよ!
戦闘のために生まれた人型戦闘兵器「E.T.E」に乗る少女たちと肩を並べて、己の信念をかけて戦え!
少女たちと世界の命運を託された執行官として、陸・海・空を縦横無尽に突き抜け、終末の世界に立ち向かえ!
陸!海!空!臨場感溢れるダイナミックな戦場を駆け抜けろ!
陸・海・空、3つのダイナミックな戦場で味わうエキサイティングなバトル体験をあなたに!広大なフィールドを自由に移動してヒット&アウェイ。リアルタイムに表現される壮大な景色を、その目で確かめよ!
細部までこだわり抜いた3Dモデル!ハードコアなロマンを体感せよ!
こだわり抜いたハイクオリティなモデリング。立ち絵はもちろん、バトル中でも美麗な3Dモデルを目にすることができる。迫力溢れる打撃感と鮮やかなエフェクト演出で、熱き血潮がほとばしる!
多彩なスキルを組み合わせ、戦略と采配で勝利をつかめ!
4キャラクターで編成するハーフリアルタイムバトル。機体や武器の特性を生かし、さまざまな局面に併せて戦略を変えることが可能。キャラクターをリアルタイムに操作し、輝けるキミの一手で逆境を打破せよ!
高品質なグラフィック&豪華キャスティングで、幻想的なSF世界をあなたにお届け!
Unityで構築されたハイクオリティなグラフィック表現。幻想溢れる終末の世界で、キャラクターたちが生き生きと動き出す。
豪華声優陣が演じる個性ゆたかなキャラクターたちの魅力を、是非ご堪能あれ!
【キャスト】
木槿(CV: 下屋則子)
アイシクル(CV: 上坂すみれ)
ルイズ(CV:丹下桜)
スティッカー(CV: Lynn)
エミリー(CV:花澤香菜)
鈴蘭(CV: 悠木碧)
ノンフレイム(CV: M・A・O)
赤砂(CV:斎藤千和)
リンゼ(CV:高橋李依)
雪割(CV: 小松未可子)
ベルベット(CV: 和氣あず未)
ブラッツ(CV: 大西沙織)
ルーラー(CV:鬼頭明里)
オブシディアン(CV: 田中理恵)
キャンデラ(CV:植田佳奈)
アンジェ・テリア(CV:安野希世乃)全文表示
素材はとても良いだが
プレーヤーの心境知らないあるいは無視してる
メカ好きのこだわりを把握してない
課金する者の気持ちもわからない
もう手遅れと思う
素材で新しいゲームを作るのはオススメしたいが、多分無理だろう(経済的あるいは度胸の問題)
色々惜しいゲーム (★3)(22/12/7)
一切の甘えを許さない完全無課金殺し!。
ストーリー進行で最低限の戦力となる機体が幾つか手に入りますが…。
イベントでのSR〜SSR機体の配布等は今の所無く、武器や凸用のコアのみの配布で、中々に尖った運営方針です。
その反面、私自身は課金者なのでメチャメチャ楽しくプレイ出来ています。
ステップアップガチャや有償ボーナスといった確実に得られる課金コンテンツが複数有るので、課金者にとっては意外と美味しい部分が多いのですが…。
お試しで取り敢えず始めたって人は、闇鍋ガチャ排出率のあまりの渋さや、課金やゲーム内の各種システムの説明不足に引いちゃうかもですね。
この運営方針は気軽にユーザー数が増える様な方針では無いので、もっと課金者優遇の部分を今より分かりやすく前面に出してアピール出来ないと色々心配ですね〜。マーケティングに関しては★1以下です。 (★4)(22/11/19)
もう少しアクション要素があると思ったがほぼ見るゲー。マニュアルでの攻撃も出来るが、戦闘効率を考えたらオート固定が良さそう。自機の移動も範囲攻撃を避ける時くらいしか使わんし。 (★3)(22/11/12)
課金さえすれば、キャラ凸や、キャラ購入チャンスもあります。無課金では限界ありました。
ただ、ゲーム自体は悪くないので、
課金して遊ぶかどうかはプレイヤー次第って感じですかね。
ガチャ率はかなり低いですから。
一先ず無課金で欲しいキャラは運良く全部取れましたが、正直なところ、重課金するなら、別のゲームにするかな…と思いました。
なんせ、フィールド歩くクエストはいらない。
時間かかるし、今時、1クエにそんな時間かけてソシャゲはやらない。 (★3)(22/11/5)
面白くてハマってしまいました。
最初は単純で面白味のない戦闘かと思ったのですが、スキルを戦略的に組み合わせて戦闘で使うことを考えるのが、楽しい。
私程度の者では、難し過ぎず簡単過ぎずという感じで良いです。
育成も、レベル上げは一本道ですが、武器やチップでは要素を考えるので、そこも面白い。これも難し過ぎず簡単過ぎずという感じで楽しい。
キャラも女の子だけでかわいいのが良いですね。 (★5)(22/11/4)
ガチャ:こんなもんでしょ。10%って表記で実際は…というゲームより正直でいい。そこら辺は他のゲームも含めてもうあきらめ。無課金に優しいガチャなど、この世に存在しないんだろう。
ゲーム:いろいろやりたいのはわかる。でもどれも中途半端感が否めない。個人的にはまずは一番の売りであると思われるバトルの部分を改善した方が良いと思う。マニュアル操作もオートも結果が大して変わらないのは微妙。
オートの質を落とすのではなくマニュアルで操作する意味合いをもっと出して欲しい。
シューティング風な部分も大して被弾気にしなくていいのは優しさなのか、何なのか。
これらを改善しないとオートを見るだけゲーに、さらにクイックチケットに余裕があるとポチだけゲーに成り下がる。
機体・キャラ:初見ではレベル?OC?チップ?などなどわけわからん、と思っていたけどやりこんでみると悪く無い。むしろ多過ぎず、少な過ぎず。チップもそれぞれ微妙に効果に違いがあるので、深みにハマれる。
ただ陸海空のフィールド適正、あれ意味あるの…?というくらいあっさり開放できちゃうのが残念。開放が優し過ぎて機体のそもそもの適正って何だっけ?っていう話。適正開放をハードル上げてガチャのハードル下げた方が良かったんじゃね?
キャラは非常に良い。ルイズに罵られたい。
イベント:ハロウィンはバランス悪かった。運営の配布EP回収かと思った。結局スキン未入手で残念無念。ハロウィン後新ガチャ出てるけどアレは何のために引かせたいの…?新ガチャ引かないとイベントクリアできないゲームより良いのか?スキンの為だけでは引かない気がします。
いろいろ書いちゃいましたが98%くらいログインしてるので、これからに期待してます。 (★4)(22/11/3)
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