• 4/10(木)予定の「エピックセブン」の更新内容が発表された。
  • 「エピックセブン:ORIGIN」のアップデートで新しいコンテンツが追加・改修される。
  • 第六世界EPISODE「継承される意志」が開放され、新しいストーリーが追加される。
  • イラストロビー【ヴィクトリカ】が獲得できるようになり、自動的に適用される。
  • ストーリー進行中に獲得したイラストは図鑑に登録される。

[更新内容] 【エピックセブン:ORIGIN】更新内容のお知らせ – Part 1 (4/10予定)

未来につなげるアニメRPG「エピックセブン」いつも「エピックセブン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。「エピックセブン」運営チームです。 4/10(木)予定の更新内容をご案内いたします。本告知でご案内する内容は、4/10(木)メンテナンス後にゲームでご確認いただけます。 (21:39 追記) ※迷宮【循環のアズマカリス】は、既存の探索報酬の獲得履歴リセット対象外です。プレイの際はご参考ください。 1.「エピックセブン:ORIGIN」アップデート「エピックセブン:ORIGIN」アップデートで新しく追加および改修されたコンテンツの更新内容をご案内いたします。  ■第六世界EPISODE「継承される意志」アップデート第六の復元世界。オルビスに魔神が降臨し、神獣や継承者たち、そして聖約の継承者ラスは世界を救うための長い旅を始める。 危険を前にしてもなお自分たちの意志を貫き、受け継いでいく継承者たちの姿に、ラスは自分の守るべき世界の価値を反芻する。 【第六世界EPISODE】・歴代の継承者のストーリーが描かれる、第六世界EPISODEが開放されます。・第六世界EPISODEのチュートリアルと同時に、ストーリーを進行しながらCHAPTER1からCHAPTER4までプレイすることができます。 ・【ストーリー図鑑>第六世界EPISODE】にCHAPTER1~4が追加されました。 【イラストロビー】・第六世界EPISODE「継承される意志」のアップデートを記念して、イラストロビー【ヴィクトリカ】を獲得できます。 ・イラストロビー【ヴィクトリカ】は、ゲームにログインすると自動的に適用されます。※これまで設定していた【イラストロビー】はリセットされ、ヴィクトリカのイラストロビーに切り替わります。・イラストロビーは、ストーリーの進行にあわせて【酒場】ロビーに変更されます。 ※ロビー設定を手動で変更した場合は、【酒場】ロビーへの自動変更は行われません。 【イラスト報酬】・第六世界EPISODEのストーリー進行中に表示され、当該ステージをクリアするとイラストが図鑑に登録されます。 ・獲得したイラストは【図鑑>イラスト図鑑>EPISODE>第六世界EPISODE】 【継承される意志】からご確認いただけます。 【モンスター】・新規モンスターが登場し、図鑑に追加されます。 【BGM】・新規BGM5種がミュージックプレイヤーに追加されます。 ■オーガの武器庫オーガを倒し、オーガの装備を手に入れましょう! 継承者様の迅速な成長をサポートする「オーガの武器庫」がオルビスに登場します!  【アクセス】【バトル>オーガの武器庫】 【入場条件】  ・第六世界EPISODE4-5をクリアする  【入場】 ・オーガの武器庫は、1回入場するごとに体力を8消費します。 ・オーガの武器庫に入場すると、毎日10回、装備を確定で獲得することができます。・オーガの武器庫では、神獣やペットと共に戦闘に参加することができます。   ※オーガの武器庫では、サポート機能を利用できません。  【報酬】・オーガの武器庫をクリアすると速度、会心、破滅、生命のセット装備を獲得することができます。・オーガの武器庫で獲得した装備は、既存の装備に比べて強化経験値が大幅に少なく設定されています。・オーガの武器庫で獲得した装備にはランダムステータスが付与されますが、固有ステータスと同じ種類の付属ステータスは付与されません。・オーガの武器庫で獲得した装備の固有ステータスに、スピードを除く定数のステータスは付与されません。(武器・頭具・胴具を除く) ・オーガの武器庫で獲得した装備は、付属ステータスに別途の強化公式が適用されます。 ■オルビスガイド 継承者様たちのオルビスの旅を助ける「オルビスガイド」が追加されます。 【入場条件】 ・第六世界EPISODE2-8をクリアする 【三姉妹の日記】・デイリー/ウィークリーミッションから獲得できた報酬は、【オルビス案内書 > 三姉妹の日記】を通じて獲得できます。    ・オルビスの心核の報酬削除に伴い、デイリーミッションの報酬が上方修正されます。 【継承者の道】・様々なコンテンツの案内や報酬を支給する【初心者ミッション】が【オルビスガイド > 継承者の道】に統合されます。・初心者ミッションの進行度に応じて「継承者の道」ミッションの内容が異なります。  ・「継承者の道」は、2025年1月1日 00:00(日本時間)以降に作成されたアカウントで解放されます。 【継承の旅路】・コンテンツごとのミッションを達成することで、報酬を獲得できます。 【財貨案内】・コンテンツごとに、必要な財貨の入手先へすぐに移動できるショートカット機能を提供します。 【道しるべ】・現在プレイ可能なコンテンツを案内します。 ■コンテンツ変更【聖域】 ・聖域強化素材【オルビスの息吹】が削除され、すべての建物が最大強化状態で適用されるように変更されます。・新規財貨【魔気に汚染された遺物】を使用して、特定の商品を獲得できる召喚を行うことができます。 ・【魔気に汚染された遺物】は、毎週月曜日のサーバーごとのリセット時間に配布されます。配布時点までに獲得していない【魔気に汚染された遺物】は、配布期間終了後に獲得することはできません。・召喚で得たアイテムは保管するかどうかを選択でき、毎月最大1個まで選んで獲得することができます。・獲得チャンス/召喚財貨/召喚回数は翌月に繰り越されず、毎月1日のサーバーごとのリセット時間に更新されます。・オルビスの心核で獲得できる報酬は、更新のタイミングで変更される場合があります。・これまでオルビスの心核で獲得していた天空石とゴールドは、デイリーミッションの報酬として支給されます。 ・召喚回数に応じて経験値を獲得でき、獲得した経験値に応じて「オルビスの心核」のレベルがUPします。 ・レベルがUPすると、達成報酬が支給され、特定のレベルに到達すると「浄化された聖域の恩恵」のレベルがUPします。 ・「浄化された聖域の恩恵」のレベルに応じて、獲得できる商品一覧が変更されます。  ・【精霊の森>成長の祭壇】で獲得できるペンギンおよび精霊の華の1回あたりの最大獲得数が、50個に変更されます。・【錬金術師の塔】での強晶石および変換石錬金時に、品質ランクが削除され、使用可能な最小/最大素材数が統一されます。・【錬金術師の塔】で行うことができた【装備錬金】および【専用装備の変換】は、今後【鍛冶工房】で行えるように変更されます。・【錬金術師の塔】で強晶石を錬金中でも装備抽出ができるよう改善されます。・【錬金術師の塔】で利用できた【特殊素材の錬金】および【作成素材の錬金】機能はが削除されます。・【鍛冶工房】は聖域から削除され、専用メニューから移動できるように変更されます。・【指揮本部】が削除されます。 【鍛冶工房】・【装備錬金】および【専用装備の変換】メニューが追加されます。・Lv.85未満の装備作成レシピが削除されます。・ノーマル/専用装備の変換時に品質ランクが廃止され、使用できる素材の最小/最大数が統一されます。・クイックメニューから鍛冶工房を利用できます。  ※クイックメニューから鍛冶工房を利用する場合、【装備作成】および【装備錬金】はご利用いただけません。 【特殊素材の統合】・特殊素材が職業ごとに分類されるよう変更されます。 ・現在所持中の特殊素材は、4/10(木)のメンテナンス後に所持数分をレアリティ別の【レア特殊素材 選択ボックス】に換算して支給されます。 【貢献度の統合】・所持中の各エリアの貢献度が一つの貢献度に統合されます。 ・各エピソードの貢献値交換所が統合され、ゲームの進行過程で自然と貢献値交換所をご利用いただけるよう、統合後の貢献値交換所のアイテムラインナップが新たに調整されます。 【迷宮の改編】 ・4/10(木)メンテナンス後、【王都アズマカリス】を含むすべての迷宮で、財貨を消費せずに常時入場できるよう変更されます。 ・モンスターとのバトルで獲得できる報酬が削除され、迷宮で獲得できる装備/探索報酬が上方修正されます(一回性の報酬を獲得)。 ※迷宮探検の報酬変更に伴い、これまでの報酬獲得履歴がリセットされます。 ・【迷宮>キャンプ】で信頼度が上がらないよう変更されます。 ・一部迷宮の解放条件が変更されます。 ・一部財貨および【迷宮ショップ】が削除されます。・一部財貨および【迷宮ショップ】の削除に伴い、所持中の財貨は4/10(木)のメンテナンス後に一定数の財貨に換算して支給される予定です。 ・迷宮ショップで販売されていた装飾品強晶石は、4/10(木)のメンテナンス後に【ショップ>征服の証】で購入できるようになります。 ※装飾品強晶石の獲得先が征服の証ショップに変更されると共に、闘技場報酬として支給される征服の証が増量します。 ・変更前の【ランクアップパック 1】報酬に含まれていた【迷宮のコンパス】が【生命の葉】に変更されます。・ギルドショップのリストから「迷宮のコンパス」が削除されます。 ・迷宮の改編に伴い、迷宮に関する業績およびミッションが変更されます。 【討伐】 ・より早く討伐の最上段階へ到達できるよう、討伐段階が3段階に減少します。・改編された討伐を通じて、Lv.70以上の装備完成品を獲得できます。・Lv.85 装備製作材料を除いた下位段階の作成素材が削除されます。・所持中の下位段階の作成素材は、4/10(木)のメンテナンス後【鍛冶工房】へ移動時に、Lv.85 装備作成材料に換算して支給される予定です。・討伐に関する一部ミッションの達成条件および報酬内容が変更されます。   ※対象:商人連合、特殊部隊 ファントム、ダガーシーカー、クラスチェンジ、深淵【冒険】  ・冒険の改編によって、マップ内を探索するのではなくリスト形式に変更され、より物語に集中できるよう変更されます。・冒険の進行方式の変更に伴い、関連するUIが変更されます。 ・EPISODE 1が6つのCHAPTERに減少します。・EPISODE 1を進行中の継承者様は、進捗状況に応じて該当部分から進めることができます。・EPISODE 2~4のSチャプターおよびサブステージが削除され、それに関するミッション内容が修正されます。・削除されたSチャプターとサブステージのストーリーは図鑑で鑑賞できます。・冒険中に入手できた低レベル装備アイテムは削除され、同じ確率で装備の粉が獲得できるように変更されます。・バトル開始時に、英雄の生命力がすべて回復するように変更されます。・冒険中に利用可能だった一部コンテンツが削除されます。   ※削除対象コンテンツ:迷宮ステージ、カオスゲート、緊急クエスト・冒険の改修により、一部コンテンツのミッションおよび報酬を変更します。   ※対象:クラスチェンジ、リンクミッション、月影の縁、勢力、覚醒者 アーディン【選択召喚の終了】・【EPISODE1 1-4】、【EPISODE3 10-10】をクリアすると開放される【選択召喚】のシーズン1・2が終了します。 ・選択召喚シーズン1・2の終了に伴い、【オルビスガイド>継承者の道】にてEPISODE 1・3の【★5 英雄選択書】および【★5 古代遺物選択書】が獲得できるようになります。 ・選択召喚の進行有無にかかわらず、メンテナンス後にEPISODE 1・3の【★5 英雄選択書】および【★5 古代遺物選択書】が獲得できます。※選択召喚を行っていない、または確定していない継承者の皆様は、4/10(木)のメンテナンス前までに必ず選択召喚を完了させてください。 【亀裂】 ・【亀裂】のプレイヤーランク開放条件が50に変更されます。【その他のコンテンツ】 ・ギルド資源支援要請に使用できる財貨として【初心のペンギン】および【下級 精霊の華】が追加されます。 ・ギルド資源支援要請に使用できる財貨のうち、作成素材が削除されます。 ・ギルド持続効果【治癒の祝福】が削除されます。 ・【ショップ>征服の証ショップ】で販売されていた部位別の強晶石は、【装備強晶石】および【装飾品強晶石】に変更されます。 ・ギルドワールドボスから獲得できる装備完成品の最低レベルがLv.70以上に変更されます。 ・ステージ進行時には自動ダッシュおよびオブジェクトの自動使用が適用されます。(※迷宮を除く) ・深淵の補修を一部上方修正します。 ・新規/復帰継承者向けの特典が一部変更されます。 【新規継承者様向けのスペシャルボーナス!イベントに移動】 【復帰継承者様向けのスペシャルボーナス!イベントに移動】 ■UI/システムの改善・ロビーのUIを変更します。 ※【設定>ゲーム詳細設定>クイックメニューのお気に入り】にて、お好みのクイックメニューを設定できます。・サブストーリーのUIを変更します。・ポップアップメッセージのUIを変更します。・スキル強化のUIを変更します。・英雄覚醒のUIを変更します。・クラスチェンジ英雄のスキルツリーUIを変更します。 – 上級、伝説ルーンのアイテムショートカットに【ルーン合成】メニューを追加します。・モラゴラのアイテムショートカットに【モラゴラ交換】を追加します。・スキル強化演出およびスキル説明の切り替え演出を変更します。・クエスト完了時の演出を変更します。・ストーリー編成時に、所持している英雄を追加で編成できるように変更します。・高スコア装備の強調エフェクトが、装備の販売、ロック、ボックス移動、強化時に表示されないように変更します。・EPISODE CHAPTERクリア時の演出を変更します。・チュートリアルのUIを変更します。・バッグのUIを変更します。・【バッグ>装備詳細情報】UIに、装備リセットボタンを追加します。・装備詳細情報ポップアップのUIを変更します。・一般装備の装着UIを変更し、装備強化、再錬、変換機能が使用できるようにします。・古代遺物、専用装備のUIを変更し、強化機能を追加します。・「バトル倍速」機能アイコンのUIを変更します。

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ソース:https://page.onstove.com/epicseven/jp/view/10684494

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2019年11月7日
何年目? 1985日(5年5ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年11月7日(6周年)
アニバーサリーまで あと207日
ハーフアニバーサリー予測 2025年5月7日(5.5周年)
あと23日
運営 Smilegate Holdings, Inc.
エピックセブン情報
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PLAY THE ANIMATION 己の手で紡がれる至高のアニメRPG「エピックセブン」 全世界1000万ユーザーと共にプレイする Animation RPG PLAY THE ANIMATION 「エピックセブン」 '七度目の世界で紡がれる戦いの記録 生命の女神ディーチェが自らの威光を与え 聖約の継承者と神獣を創った 『継承者よ、世界を守り給え』 ● 幾多の美しいストーリー 英雄たちが紡ぎ出す大叙事詩 「第七世界」へあなたを導きます。 ● フルフレーム2Dアニメーション 戦闘で繰り広げる華麗な演出、 至高のアニメーションをプレイしましょう。 ● ストーリーこそ戦略! 物語に出てくる英雄たちの関係で完成される「連携攻撃」システム! 様々なストーリーを経験して、自分だけの戦略を完成しましょう! [JP] ▼エピックセブン関連情報▼ 公式サイト https://epic7.game.onstove.com/ 公式STOVEコミュニティ https://page.onstove.com/epicseven/jp 公式Twitter https://twitter.com/Epic7_jp
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2年やってみた感想をごっそり。  ・まずは単純に導入してほしいこと、自分の持ってるキャラ同士を戦わせるやつを入れてほしい。スキンを買うためのチケットを簡単に入手できるようにしてほしい。そしてもっとイベントを増やしてほしい。 ・楽しいかどうか、普通に楽しい。だがスートーリーの終盤になってくると敵が強すぎて勝てない。それのわりに召喚チケットはなかなか手に入らない。そしていいキャラが出ない。唯一ゲットできても、強い装備がない。強化素材が出ない。  もしよければよろしくお願いします。 返信待ってます。 (★5)(25/2/8)
3年くらいやって闘技場はレジェ1タッチ、ワールドアリーナはエンペラーまで行きました。 とても面白いゲームです。 装備、キャラがある程度揃わないとPvPは中々勝てないので初心者のうちはすこし難しく感じるかもしれません。 ですが、キャラの能力に合わせてどんな装備をつけるかで運用方法が色々あるので、戦略を練って自分のやりたい戦い方で勝てるようになるととても楽しくなってきます。 流行り廃りはあるので、流行りのキャラ、編成をなぞってるだけだとあまり面白くないように感じられると思います。 盲目的に強キャラがでたらガチャに課金して強い人の編成を真似してというプレイだと飽きがくると思うので、自分の好きなキャラを推して自分だけの編成を考えるのが1番良いと思います。 運ゲーどうこう、課金どうこういう人はやることやってないで大抵が甘えて負けて文句言ってる人達です。 ゲームなのに部活のようなストイックさが必要なゲームです。私は中学の時の部活みたいだなと思ってやってました。 ちょうど3年できりよく引退しようと思います。 楽しいエピななライフでした。 (★5)(25/2/8)
・個人情報で住所が抜かれる →プライバシーポリシーをちゃんと読みましたか? 住所はキャンペーンや大会の賞品を贈る際、あるいはコンテンツクリエイター(youtuber等)のみです。 ・アカウントが消える →そもそもアカウントを作りましたか? 開始直後だとゲストアカウントです。アカウント作成せずにYouTubeを利用して、視聴履歴が消えた!って騒いでるのと同等です。 アカウントを作成しましょう。 ・確率低すぎ → ガチャの下振れ程度で文句を言うならソシャゲは向いてません。別の趣味を探しましょう。 確かにピックアップキャラは1%ですが、最高レアはピックアップキャラ確定排出です。 他のゲームでは3%のうち単体のピックアップは0.75%等を考えると妥当だと思います。あと、周回してるだけでガチャ資産貯まるので1ヶ月で天井分貯まります。 ・ハルセティモルト強すぎ →その通りだと思います。運営はテストプレイをしましたか? この2人のせいで息をしなくなったキャラが沢山います。息をしなくなった装備も沢山あります。 「このキャラ使うならハルセティモルトでよくね?」 「このキャラ使いたいけどハルセティモルトで詰むな…」 こんなんばっかです。 このゲームは盆栽ゲーですが、この2キャラによって今まで手塩にかけて育てた沢山の盆栽が破壊されました。 バランス調整をお願いします。(それかこいつらへのメタキャラください) (★3)(24/11/30)
ハルセティの実装によりこのゲームはおわりました。 定期的にバランス調整はしてくれていますが正直このキャラはどんなキャラがきても対策不可能です。性能が終わってます。 ここまで戦ってて楽しくないし自分で使ってもコンボパーツとして使えないため楽しくないキャラは初めてです。今までエピックセブンは運要素こそあれどちゃんとキャラと装備、戦略を考えられるプレイヤーであれば闘技場、ギルドバトルは勝率90%以上は維持できるゲームだったのにハルセティは全部壊しました。だってこいついるだけで全員の速度が装備関係なくランダムになるんです。しかもハルセティのターン中はアクションゲージがお互いに変動しません。どこに戦略要素があるんですか? ただ6年間は本当に面白いゲームだったので⭐︎は5です。いい記憶のまま私は去ります。 (★5)(24/10/17)
リリース開始から細々とプレイしておりますが、今更ながら私が感じたことを書いていきます。 リセマラ云々と書いてる方が散見されますが、個人的にはリセマラ非推奨です。 時間が膨大に必要な上、そこまでメリットがないからです。 詳細は後述していきます。 キャラ毎に性能の差はありますが、あまりインフレはしておらず、初期のキャラでも一線級の活躍をしてくれます。入手が困難な月影キャラはPvP寄りの性能をしていることが多く、PvEではそこまで必要ではないです。 そもそもガチャを引くための資源を入手できる機会が多いので、無課金でも割とキャラは引けます。 またこのゲームはキャラ性能<装備となっており、いくら良いキャラを手に入れても装備が貧弱だと使い物になりません。 そしてその装備作成は討伐と呼ばれる戦闘を周回するのですが、効率よく回れるようになるのが最初の目標となります。 これが少し苦労するので、早く始めて周回できるようにした方が良い、となります。 さらに今だとエピックダッシュというイベントが開催しており、月影キャラが確定で引けたり強力な装備が入手できるため、リセマラして月影キャラを無理して引くよりは、早く始めた方が結果的に強くなれます。 正直、根気さえあれば課金は必要ないゲームだと思うので、気になったら是非プレイしてみてください。 (★4)(24/9/15)
スーファミ時代のRPG遊んだことある人なら好きだと思う✨それがこんなに進化してるんだから 自分が育てたキャラがPvPというオンライン要素を入れたモノで活躍する様を見て納得できるものがある✨もちろんスーファミ時代のあの懐かしいしん◯ゅうやオ◯ガ的なやり込み要素のあるPvEもあるので、あの頃のRPGが好きだった…90年代の勢いのあった頃のRPGがやりたいって人にはオススメ✨定期的に10連無料ガチャもやるので金を賭けて強くなるゲームより時間をかけて強くなるゲームが好きなら是非遊んで欲しい✨これは最早ドット絵が動いて感動してそしてアニメが動いて感動する時代まで来た✨時間をかければ課金しなくても強くなれる装備厳選とかする人なら課金した方が強くなれるでも定期的に1番☝️重要な速度装備が配布されるので何度も言いますが時間をかければ絶対強くなります!自分は初心者ウェルカム系のかけたお金に対して見返りの多い課金はしました。あと課金アイテムに並んでるラインナップはどれも時間をかければ手に入るようになってます2DRPG好きは満足するクオリティです! (★5)(24/9/13)
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One thought on “「エピックセブン」新エピソード「継承される意志」が追加!イラストロビー【ヴィクトリカ】も登場”

  1. 更新内容を読んで、新しい「エピックセブン:ORIGIN」のアップデートが楽しみですね。特に第六世界EPISODE「継承される意志」のストーリーが気になります。新しいキャラクターやイラスト、そしてイラストロビーの変更も楽しみです。これからのゲームプレイがますます楽しくなりそうです!

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