- 「湖畔の人狼遊戯 リバイバル」ダメージランキングイベントが開催される。
- ファミリアダメージランキングでは、ファミリアメンバーが敵に与えたダメージの最高値を競い合う。
- ランキングクエストで多くのダメージを出すことがポイント。
- ランキング期間中のファミリア加入や脱退について注意が必要。
- 開催期間は6/9 15:00 ~ 6/16 3:59。
- 報酬として称号や魔宝石、万能の絆(虹)が獲得できる。
- 特定のキャラクターにはイベント専用のバフ効果が付与される。
「湖畔の人狼遊戯 リバイバル」ダメージランキングイベント開催!

「湖畔の人狼遊戯 リバイバル」ダメージランキングイベント開催! いつも『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』をご利用いただきありがとうございます。 6/9 15:00より、「湖畔の人狼遊戯 リバイバル ダメージランキングイベント」を開始いたします! 湖畔の人狼遊戯 リバイバル ダメージランキング開催! 開催概要 ファミリアダメージランキングとは、ファミリアメンバーが規定時間内に敵に与えたダメージの最高値を合算し、ファミリア同士で競い合うランキングイベントです。 ランキングクエストでより多くのダメージを出すことがファミリアランキングの上位を目指す鍵となります。 1日の挑戦回数制限はなく、何度でも挑戦することが可能です。 今回の専用クエストには、風属性の敵が出現します。 また、有利属性以外のキャラクターで挑むと通常クエストより大幅に与ダメージが減少します。 炎属性のキャラクターを強化して戦いに備えましょう。 ダメージランキングは制限時間内を生き残ることでクリアすることができ、クエストクリアした場合のみスコアが記録、更新されます。 ※ランキングの更新については注意事項をご確認ください。 ファミリアダメージランキング開催期間中のファミリア加入について ファミリアに所属していない場合、ファミリアに加入する事は可能です。 また、ファミリアを作成する事も可能です。 既にファミリアに所属している場合、「6/18 16:00」までファミリアから脱退する事はできません。 ファミリアに所属していない状態でイベントポイントを獲得した後、ファミリアに所属しても獲得したイベントポイントはランキングには反映されません。 また、ファミリアに所属した後に獲得したイベントポイントはファミリアのランキングに反映されます。 ランキング報酬は、ファミリアに途中で加入した場合でも獲得できます。 また、ランキングクエスト開催期間終了後にファミリアに加入した場合はランキング報酬を受け取ることはできません。 開催期間 6/9 15:00 ~ 6/16 3:59まで 報酬 ランキングイベントでは順位に応じたイベント称号や魔宝石、万能の絆(虹)が獲得できます。 イベントバフ効果 特定のキャラクターに付与されるイベント専用のバフ効果は、「ランキングバトル」に適用されます。 バフ効果を持つキャラクターは以下の通りです。 ステイタスボーナス対象キャラクター一覧 詳細を確認 参加条件 【ストーリー】怪物祭「第4話 デートしようぜ」(Normal) をクリアすることでイベントに参加できます。 注意事項 イベント開催日時は予告なく変更する場合があります。 ランキングイベントのランキングは、開催期間中「02:30」「05:30」「08:30」「11:30」「14:30」「17:30」「20:30」「23:30」に更新されます。 ランキングイベントの最終日の2:30の更新後、報酬付与時にランキング画面も更新され最終的な順位を確認できます。 ランキング報酬は、イベント期間終了後、集計が完了次第プレゼントボックスに順次配布いたします。 所属しているファミリアが1ダメージ以上与えた場合、ファミリアに所属しているメンバーは全員ランキング報酬を獲得できます。 所属しているファミリアが与えたダメージが0の場合、ファミリアに所属しているメンバーは全員ランキング報酬を獲得できません。 与えたダメージが他ファミリアと同じ場合、より早く最高ダメージに達したファミリアが上位になります。 本イベントの報酬で獲得できるシーンカード、バトルアイテム、称号は、今後再登場する場合があります。 イベント終了後は、イベント限定クエストやシナリオをプレイする事はできません。 イベント専用交換所終了後は、アイテムを交換する事はできません。 引き続き、『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』をよろしくお願いいたします。 お知らせ一覧へ
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ソース:https://www.danmachi-danchro.com/information/news/event_eas9ep5kgg/
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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 |
2023年8月24日 |
何年目? |
655日(1年9ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年8月24日(2周年)
|
アニバーサリーまで |
あと76日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2026年2月24日(2.5周年)
あと260日
|
運営 |
Aiming Inc. |
ダンまち バトル・クロニクル情報
人気アニメシリーズ『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』のゲーム最新作はバトルアクションRPG!
▼ダンまちの世界を3D&フルボイスで追体験!
アニメのような 3D グラフィックで描くキャラクターたちと共に『ダンまち』の物語をフルボイスで追体験!
ここでしか見ることのできないムービーや、アニメとは別アングルで描かれたイラストも楽しめる!
▼シンプル操作で爽快バトル
さまざまな攻撃手段や回避を駆使して、モンスターたちが待ち構えるダンジョンに挑もう!
【ファイアボルト】や【リル・ラファーガ】などお馴染みの必殺技もド派手に再現。
お気に入りのキャラクターで冒険しよう!
▼他の冒険者とも楽しめる「魔石争奪戦」
自分以外は全員敵!8人で繰り広げるバトルロイヤル。
より多くの魔石を集めて1位を目指せ!
▼豪華声優陣が演じる多数のキャラクター
ベル・クラネル(CV: 松岡禎丞)
ヘスティア(CV: 水瀬いのり)
リリルカ・アーデ(CV: 内田真礼)
ヴェルフ・クロッゾ(CV: 細谷佳正)
ヤマト・命(CV: 赤﨑千夏)
サンジョウノ・春姫(CV: 千菅春香)
リュー・リオン(CV: 早見沙織)
アイズ・ヴァレンシュタイン(CV: 大西沙織)
など
▼主題歌
『メーテルリンク』
sajou no hana
作詞・作曲:渡辺 翔
編曲:キタニタツヤ
▼BGM
ベイシスケイプ
代表作:『ELDEN RING (エルデンリング)』『ディシディア ファイナルファンタジー』等
▼こんな人にオススメ!
・『ダンまち』シリーズが好き
・魅力的な女性キャラクターたちと冒険したい
・ソロプレイもマルチプレイも楽しみたい
・RPGが好き
・アクションゲーム好き
・無料ゲームを探している
・人気アニメのゲームをやりたい
・アニメやライトノベル、漫画(コミック)が好き
・ダンジョンに出会いを求めている
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まだ5日しかプレイしてないですが中々面白いと思います。改善してほしい点は、ブツブツと音が鳴ったりするので改善してほしいのと、魔石争奪戦?は下位ランク帯でも上位ランク帯とマッチしてワンパンされたりするので、マッチングシステム改善した方が楽しめると思います。あとはイベントガチャですが、一回一回だと時間掛かるので10連引けるようにして欲しいです。 (★3)(25/4/25)
Dear colleague, I would like you to fix this bug on my device. When I play the game makes me quit I don't know what's happening to it can you fix this? (★5)(25/2/22)
キャラを自由に操作して戦うバトルシステムやキャラのグラフィックは満足していますが、いくつかのバグなどの不満は多い。
特に以下の3点が特に気になりました。
①当方のiPhone16proでのプレイ時に、ノイズのような雑音が発生する。気にしないようにプレイしようと思ったが、かなり不快な音でマナーモードでないとストレスが溜まる。
②バトル時のオートモード使用時、敵が残っているにも関わらず、次のエリアへ移動しようとし続ける。後ろから攻撃されてやっと敵へ向かっていく有様。
③この手のゲームにありがちですが、ガチャ排出率が結構渋く、キャラの覚醒どころか1体目すら天井が必要な場合が多い。
④強化クエストに回数制限があるため、属性ごとにキャラを育成しようとするとアイテムとヴァリスが一瞬で底をつく。他のゲームでも見かけるが、この回数上限ホントに要る?? (★3)(25/1/15)
自分も含めダンまちユーザーが求めてるのって、キャラが3Dって事は良いと思う。だけど、ダンまちの世界観を体験したいと思ってると思う。
例えばバトルで言うと、あらかじめ敵がいて、逃げたり戦ったり、無視したりできた方がいい。時間が経つと敵が増えるとなお良い。その場合、敵が増え過ぎると落ちるので、上限限界をつける。今のオープンワールドみたいにするなら、⚪︎m離れたら消えるのような。マップリング機能も欲しい。
欲張ると、2人以上で探検できたら良い。戦うボタン押したら戦う、押さなかったら、ついてくるだけみたいな。AUTOと同じ。操作キャラを切り替えれるとなお良い。
アップデートで人数が増えると盛り上がりそう。
ダンジョンがあるとさらに面白い。
オリジナルで何階でもつくっていいと思う。
ダイダロスにお金入れて、ショートカットできてもいい。
武器や防具は買えるものと素材でつくるものがあって、無ければ素手と魔法で戦えるようにする。耐久力をつくって壊れても良い。イベントものとかレア感が増す。デュランダルやヘスティアナイフ(不壊武器)もあっても良いがほどほどに。
バックも同じようにつくる。オリジナルになるけど魔法の鞄(見た目に反して大容量)があって、消費アイテムを入れれるし、素材や魔石も同様に入れるようにする。
エクセリア関係は、敵キャラに応じて力の⚪︎ポイント、敏捷の⚪︎ポイント貰える、現在のランクで-1、-2…、現在のF〜SSSに応じて-1、-2…、合計⚪︎ポイントになったら1上がる。みたいにする。ランクアップはキャラ毎のクエストをつくって、これをやったらランクアップ出来るって仕様で。いつでもランクアップは可能にして、力や敏捷等はランク上げた時の数値にする。潜在エクセリアの仕様も入れる。これもオリジナルになるけど、ランクダウンのアイテムもつくる。
ファミリアは訓練場やら、お風呂やら置いて、エクセリアを稼ぐや、体力の概念をつくって、回復速度が早くなりますみたいな。艦これのドックのようなもの。拡張とバケツで金必要でも良い。外装(見た目)はゴブニュファミリアに依頼してつくる。プレイヤー以外に団員を雇えて、お金やアイテムを受け取ったりする。上限は決めないとバグる。
以上です。
あ、流石にキャラが亡くなる仕様はいらないです。 (★3)(25/1/4)
5期が終わった後のまだ熱狂がある間にフレイヤファミリアのガチャ復刻してくれ。まじで。その方が稼げるやろ。 (★5)(25/5/14)
最高です!今後も引き続き楽しみます! (★5)(25/4/28)
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イベントの詳細がしっかりと説明されていて、参加方法や報酬についてもわかりやすく書かれていますね。ランキングイベントは競争が激しくて楽しいので、今回も頑張ってランキング上位を目指したいです!