- 湖畔の人狼遊戯殺人事件の累計ポイントランキングイベントが開催されている。
- イベント期間中に湖畔のメダル(銅)を獲得してランキングを競う。
- 専用クエストをクリアして湖畔のメダルを入手し、風属性の強敵に挑戦する。
- 特定キャラクターやシーンカードを編成してボーナスを得ることができる。
- ランキング上位に入ると魔宝石や万能の絆(虹)などが獲得できる。
- イベント期間は5月30日から6月6日まで。
- ランキングは毎日更新され、最終更新は終了日の02:30に行われる。
『湖畔の人狼遊戯殺人事件』累計ポイントランキングイベント開催!

『湖畔の人狼遊戯殺人事件』累計ポイントランキングイベント開催! いつも『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』をご利用いただきありがとうございます。 目次 概要 イベントボーナスについて 開催期間 ランキング更新タイミング 参加条件 注意事項 概要 今回のランキングイベントでは、「湖畔のメダル(銅)」の累計獲得数を競います。 湖畔のメダル(銅)は、期間中に解放される「専用クエスト」をクリアすることで獲得できます。 今回の専用クエストでは、風属性の強敵が出現します。 有利属性以外のキャラクターで挑むと通常クエストより大幅に与ダメージが減少するため、炎属性のキャラクターを強化して戦いに備えましょう。 順位に応じて魔宝石や万能の絆(虹)が獲得できるので、特殊効果にあったキャラクターやシーンカードを編成して、ランキング上位を目指しましょう! ▲目次に移動 イベントボーナスについて 今回のランキングイベントでは、特定のキャラクターを編成すると5つの基本ステイタスにボーナスが付与されるほか、「湖畔のメダル(銅)」の獲得量も増加します。 ステイタスのボーナスは、編成した1ユニットの合計した冒険者のステイタスに対して付与されます。 また、対象のシーンカードを編成して、イベントクエストをクリアまたはスキップすることで、「湖畔のメダル(銅)」の獲得量が増加します。 キャラクターおよびシーンカードのメダル獲得量増加ボーナス値は、「覚醒」および「上限解放」を行うことで上昇します。 メダル獲得量ボーナス対象キャラクター一覧 詳細を確認 ステイタスボーナス対象キャラクター一覧 詳細を確認 メダル獲得量ボーナス対象シーンカード一覧 詳細を確認 1 詳細を確認 2 シーンカードの上限解放についての詳細は、ヘルプの「強化>シーンカードの強化」をご確認ください。 ▲目次に移動 開催期間 5/30 12:00 ~ 6/6 3:59 ▲目次に移動 ランキング更新タイミング ランキングイベントは毎日、以下のタイミングで更新されます。 02:30 05:30 08:30 11:30 14:30 17:30 20:30 23:30 ※ランキングの最終更新は、ランキングイベント終了日の02:30に行われます。 ▲目次に移動 参加条件 【ストーリー】怪物祭「第4話 デートしようぜ」(Normal) をクリアすることでイベントに参加できます。 ▲目次に移動 注意事項 記載されている開催期間およびキャンペーン内容は、予告なく変更する場合があります。 ランキング報酬は、イベント期間終了後、集計が完了次第プレゼントボックスに順次配布いたします。 獲得した「湖畔のメダル(銅)」が他プレイヤーと同ポイントの場合、より早く最終累計ポイントに達したプレイヤーが上位になります。 本イベントで獲得した「湖畔のメダル(銅)」は、今後開催されるランキングイベントでは使用できません。 本イベントの報酬で獲得できるシーンカード、バトルアイテム、称号は、今後再登場する場合があります。 イベント終了後は、イベント限定クエストやシナリオをプレイする事はできません。 ▲目次に移動 引き続き、『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』をよろしくお願いいたします。 お知らせ一覧へ
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ソース:https://www.danmachi-danchro.com/information/news/event_asdpk5fj9g/
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サービス開始日 |
2023年8月24日 |
何年目? |
646日(1年9ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年8月24日(2周年)
|
アニバーサリーまで |
あと85日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2026年2月24日(2.5周年)
あと269日
|
運営 |
Aiming Inc. |
ダンまち バトル・クロニクル情報
人気アニメシリーズ『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』のゲーム最新作はバトルアクションRPG!
▼ダンまちの世界を3D&フルボイスで追体験!
アニメのような 3D グラフィックで描くキャラクターたちと共に『ダンまち』の物語をフルボイスで追体験!
ここでしか見ることのできないムービーや、アニメとは別アングルで描かれたイラストも楽しめる!
▼シンプル操作で爽快バトル
さまざまな攻撃手段や回避を駆使して、モンスターたちが待ち構えるダンジョンに挑もう!
【ファイアボルト】や【リル・ラファーガ】などお馴染みの必殺技もド派手に再現。
お気に入りのキャラクターで冒険しよう!
▼他の冒険者とも楽しめる「魔石争奪戦」
自分以外は全員敵!8人で繰り広げるバトルロイヤル。
より多くの魔石を集めて1位を目指せ!
▼豪華声優陣が演じる多数のキャラクター
ベル・クラネル(CV: 松岡禎丞)
ヘスティア(CV: 水瀬いのり)
リリルカ・アーデ(CV: 内田真礼)
ヴェルフ・クロッゾ(CV: 細谷佳正)
ヤマト・命(CV: 赤﨑千夏)
サンジョウノ・春姫(CV: 千菅春香)
リュー・リオン(CV: 早見沙織)
アイズ・ヴァレンシュタイン(CV: 大西沙織)
など
▼主題歌
『メーテルリンク』
sajou no hana
作詞・作曲:渡辺 翔
編曲:キタニタツヤ
▼BGM
ベイシスケイプ
代表作:『ELDEN RING (エルデンリング)』『ディシディア ファイナルファンタジー』等
▼こんな人にオススメ!
・『ダンまち』シリーズが好き
・魅力的な女性キャラクターたちと冒険したい
・ソロプレイもマルチプレイも楽しみたい
・RPGが好き
・アクションゲーム好き
・無料ゲームを探している
・人気アニメのゲームをやりたい
・アニメやライトノベル、漫画(コミック)が好き
・ダンジョンに出会いを求めている
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まだ5日しかプレイしてないですが中々面白いと思います。改善してほしい点は、ブツブツと音が鳴ったりするので改善してほしいのと、魔石争奪戦?は下位ランク帯でも上位ランク帯とマッチしてワンパンされたりするので、マッチングシステム改善した方が楽しめると思います。あとはイベントガチャですが、一回一回だと時間掛かるので10連引けるようにして欲しいです。 (★3)(25/4/25)
Dear colleague, I would like you to fix this bug on my device. When I play the game makes me quit I don't know what's happening to it can you fix this? (★5)(25/2/22)
キャラを自由に操作して戦うバトルシステムやキャラのグラフィックは満足していますが、いくつかのバグなどの不満は多い。
特に以下の3点が特に気になりました。
①当方のiPhone16proでのプレイ時に、ノイズのような雑音が発生する。気にしないようにプレイしようと思ったが、かなり不快な音でマナーモードでないとストレスが溜まる。
②バトル時のオートモード使用時、敵が残っているにも関わらず、次のエリアへ移動しようとし続ける。後ろから攻撃されてやっと敵へ向かっていく有様。
③この手のゲームにありがちですが、ガチャ排出率が結構渋く、キャラの覚醒どころか1体目すら天井が必要な場合が多い。
④強化クエストに回数制限があるため、属性ごとにキャラを育成しようとするとアイテムとヴァリスが一瞬で底をつく。他のゲームでも見かけるが、この回数上限ホントに要る?? (★3)(25/1/15)
自分も含めダンまちユーザーが求めてるのって、キャラが3Dって事は良いと思う。だけど、ダンまちの世界観を体験したいと思ってると思う。
例えばバトルで言うと、あらかじめ敵がいて、逃げたり戦ったり、無視したりできた方がいい。時間が経つと敵が増えるとなお良い。その場合、敵が増え過ぎると落ちるので、上限限界をつける。今のオープンワールドみたいにするなら、⚪︎m離れたら消えるのような。マップリング機能も欲しい。
欲張ると、2人以上で探検できたら良い。戦うボタン押したら戦う、押さなかったら、ついてくるだけみたいな。AUTOと同じ。操作キャラを切り替えれるとなお良い。
アップデートで人数が増えると盛り上がりそう。
ダンジョンがあるとさらに面白い。
オリジナルで何階でもつくっていいと思う。
ダイダロスにお金入れて、ショートカットできてもいい。
武器や防具は買えるものと素材でつくるものがあって、無ければ素手と魔法で戦えるようにする。耐久力をつくって壊れても良い。イベントものとかレア感が増す。デュランダルやヘスティアナイフ(不壊武器)もあっても良いがほどほどに。
バックも同じようにつくる。オリジナルになるけど魔法の鞄(見た目に反して大容量)があって、消費アイテムを入れれるし、素材や魔石も同様に入れるようにする。
エクセリア関係は、敵キャラに応じて力の⚪︎ポイント、敏捷の⚪︎ポイント貰える、現在のランクで-1、-2…、現在のF〜SSSに応じて-1、-2…、合計⚪︎ポイントになったら1上がる。みたいにする。ランクアップはキャラ毎のクエストをつくって、これをやったらランクアップ出来るって仕様で。いつでもランクアップは可能にして、力や敏捷等はランク上げた時の数値にする。潜在エクセリアの仕様も入れる。これもオリジナルになるけど、ランクダウンのアイテムもつくる。
ファミリアは訓練場やら、お風呂やら置いて、エクセリアを稼ぐや、体力の概念をつくって、回復速度が早くなりますみたいな。艦これのドックのようなもの。拡張とバケツで金必要でも良い。外装(見た目)はゴブニュファミリアに依頼してつくる。プレイヤー以外に団員を雇えて、お金やアイテムを受け取ったりする。上限は決めないとバグる。
以上です。
あ、流石にキャラが亡くなる仕様はいらないです。 (★3)(25/1/4)
5期が終わった後のまだ熱狂がある間にフレイヤファミリアのガチャ復刻してくれ。まじで。その方が稼げるやろ。 (★5)(25/5/14)
最高です!今後も引き続き楽しみます! (★5)(25/4/28)
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このイベントは、特定のキャラクターやシーンカードを使ってランキング上位を目指す楽しさがありそうですね。期間中にどれだけ湖畔のメダル(銅)を集められるか、競い合うのも面白そうです。自分のデッキを工夫して、上位を目指してみたいです!