• イベント「湖畔の人狼遊戯殺人事件 リバイバル」が開催されている。
  • イベントスケジュールが設定されており、BOXガチャも実装されている。
  • ログインボーナスや腕試しクエストがあり、報酬や称号が獲得できる。
  • イベントボーナスが特定のキャラクター編成で得られる。

イベント「湖畔の人狼遊戯殺人事件 リバイバル」開催!

イベント「湖畔の人狼遊戯殺人事件 リバイバル」開催! いつも『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』をご利用いただきありがとうございます。 【目次】 イベント開催中! イベントスケジュール 湖畔の人狼遊戯殺人事件BOXガチャ ログインボーナス 腕試しクエスト イベントボーナスの紹介 注意事項 イベント開催中! 5/30 12:00より、イベント「湖畔の人狼遊戯殺人事件 リバイバル」を開始いたしました。 イベントに参加して、本イベントでしか見られないストーリーやバトルを楽しみましょう。 バトルで獲得できる「湖畔のメダル(銀)」は、特別なシーンカードやバトルアイテム、強化素材などの様々なアイテムが獲得できます。 また、今回のイベントでは期間中に2種類のランキングイベントが開催されます。 ランキングイベントに備えて、報酬の強化素材をキャラクター強化にご活用下さい。 動画はコチラ! イベントスケジュール ▲目次に移動 湖畔の人狼遊戯殺人事件 リバイバル BOXガチャ 今回のイベントから新たにイベントBOXガチャが実装されます。 イベントで獲得できる湖畔のメダル(銀)を使ってBOXガチャが利用できます。 目玉報酬を引くことによって次のBOXに移行することができます。 なお、一度次のBOXに移行してしまうと元のBOXには戻せなくなってしまうのでご注意ください。 6周目以降はラインナップ内容に変動はありませんが目玉報酬を獲得することによって、中身をリセットすることができます。 ※交換所は本イベントでの開催はございません。 今回注目の報酬 ▲目次に移動 ログインボーナス イベント「湖畔の人狼遊戯殺人事件 リバイバル」の開催を記念して、魔宝石などのアイテムが獲得できるログインボーナスを開催いたします! この機会をお見逃しなく! ▲目次に移動 腕試しクエスト 腕試しクエストは、風属性の強敵が登場する難易度が高いクエストとなっております。 さらに「湖畔の人狼遊戯殺人事件腕試しクエスト」をクリアすることで、称号【遊戯の達人】が獲得できます! ▲目次に移動 イベントボーナスの紹介 イベントクエストにて特定のキャラクターを編成すると、5つの基本ステイタスにボーナスが付与されます。 ボーナスは編成した1ユニットの合計した冒険者のステイタスに対して付与されます。 今回のイベントでは、編成するキャラクターによって付与されるバフの値が異なります。 また、対象のシーンカードを編成して、イベントクエストをクリアまたはスキップすることで、「湖畔のメダル(銀)」の獲得量が増加します。 イベントボーナスの効果量は「上限解放」をすることで、上げることができます。 ボーナス対象キャラクター一覧 【編成例】 冒険者がボーナス対象キャラ、アシストがボーナス対象キャラの場合、冒険者とアシストのバフ効果の合計値を付与。 冒険者がボーナス対象キャラ、アシストがボーナス対象外キャラの場合、冒険者のバフ効果の値を付与。 冒険者がボーナス対象外キャラ、アシストがボーナス対象キャラの場合、アシストのバフ効果の値を付与。 ボーナス対象シーンカード一覧 詳細を確認 1 詳細を確認 2 詳細を確認 3 ▲目次に移動 注意事項 各種イベントの遊び方は、各画面内の「目次」からご確認ください。 本イベントには、【ストーリー】怪物祭「第4話 デートしようぜ」(Normal)をクリアすることで参加できます。 イベントクエスト「湖畔の人狼遊戯殺人事件」VeryHard BATTLE1をクリアすることで、「EXクエスト」及び「ランキングイベント」に参加できます。 「湖畔のメダル(銀)」、「湖畔のメダル(銅)」は、それぞれ使用用途が異なる別のアイテムになります。 本イベントで獲得した「湖畔のメダル(銀)」、「湖畔のメダル(銅)」は、今後開催されるイベント/ランキングイベントでは使用できません。 本イベントの報酬で獲得できる報酬は、今後再登場する場合があります。 イベント期間終了後は、イベントクエストやシナリオをプレイする事はできません。 イベント専用BOXガチャ期間終了後は、アイテムを交換する事はできません。 ログインボーナスイベントは、開催期間中にすべて受け取った時点で終了となります。 記載されている開催期間およびキャンペーン内容は、予告なく変更する場合があります。 ▲目次に移動 引き続き、『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』をよろしくお願いいたします。 お知らせ一覧へ

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ソース:https://www.danmachi-danchro.com/information/news/event_sdjf9hto9h/

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2023年8月24日
何年目? 679日(1年10ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年8月24日(2周年)
アニバーサリーまで あと52日
ハーフアニバーサリー予測 2026年2月24日(2.5周年)
あと236日
運営 Aiming Inc.
ダンまち バトル・クロニクル情報
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人気アニメシリーズ『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』のゲーム最新作はバトルアクションRPG! ▼ダンまちの世界を3D&フルボイスで追体験! アニメのような 3D グラフィックで描くキャラクターたちと共に『ダンまち』の物語をフルボイスで追体験! ここでしか見ることのできないムービーや、アニメとは別アングルで描かれたイラストも楽しめる! ▼シンプル操作で爽快バトル さまざまな攻撃手段や回避を駆使して、モンスターたちが待ち構えるダンジョンに挑もう! 【ファイアボルト】や【リル・ラファーガ】などお馴染みの必殺技もド派手に再現。 お気に入りのキャラクターで冒険しよう! ▼他の冒険者とも楽しめる「魔石争奪戦」 自分以外は全員敵!8人で繰り広げるバトルロイヤル。 より多くの魔石を集めて1位を目指せ! ▼豪華声優陣が演じる多数のキャラクター ベル・クラネル(CV: 松岡禎丞) ヘスティア(CV: 水瀬いのり) リリルカ・アーデ(CV: 内田真礼) ヴェルフ・クロッゾ(CV: 細谷佳正) ヤマト・命(CV: 赤﨑千夏) サンジョウノ・春姫(CV: 千菅春香) リュー・リオン(CV: 早見沙織) アイズ・ヴァレンシュタイン(CV: 大西沙織) など ▼主題歌 『メーテルリンク』 sajou no hana 作詞・作曲:渡辺 翔 編曲:キタニタツヤ ▼BGM ベイシスケイプ 代表作:『ELDEN RING (エルデンリング)』『ディシディア ファイナルファンタジー』等 ▼こんな人にオススメ! ・『ダンまち』シリーズが好き ・魅力的な女性キャラクターたちと冒険したい ・ソロプレイもマルチプレイも楽しみたい ・RPGが好き ・アクションゲーム好き ・無料ゲームを探している ・人気アニメのゲームをやりたい ・アニメやライトノベル、漫画(コミック)が好き ・ダンジョンに出会いを求めている   ▼関連情報 ・『ダンクロ』公認ディスコード https://discord.gg/danmachi-danchro ・公式Twitter https://twitter.com/danmachidanchro ・公式サイト https://www.danmachi-danchro.com/ ▼利用規約 https://aiming-inc.com/ja/tos/ ▼プライバシーポリシー https://aiming-inc.com/ja/privacy/ ■動作環境、その他お問い合わせ 「Appサポート」をご確認ください ※このアプリは、必ず「Appサポート」に記載の動作環境でご利用ください。動作環境でご利用の場合も、お客様のご利用状況やご利用機種特有の要因により、本サービスが正常に動作しないことがあります。 アプリ本体:無料 ※一部有料アイテムがございます。 ©大森藤ノ・SBクリエイティブ/ダンまち5製作委員会 ※本アプリケーションは、権利者の正式な許諾を得て配信しています。
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まだ5日しかプレイしてないですが中々面白いと思います。改善してほしい点は、ブツブツと音が鳴ったりするので改善してほしいのと、魔石争奪戦?は下位ランク帯でも上位ランク帯とマッチしてワンパンされたりするので、マッチングシステム改善した方が楽しめると思います。あとはイベントガチャですが、一回一回だと時間掛かるので10連引けるようにして欲しいです。 (★3)(25/4/25)
Dear colleague, I would like you to fix this bug on my device. When I play the game makes me quit I don't know what's happening to it can you fix this? (★5)(25/2/22)
キャラを自由に操作して戦うバトルシステムやキャラのグラフィックは満足していますが、いくつかのバグなどの不満は多い。 特に以下の3点が特に気になりました。 ①当方のiPhone16proでのプレイ時に、ノイズのような雑音が発生する。気にしないようにプレイしようと思ったが、かなり不快な音でマナーモードでないとストレスが溜まる。 ②バトル時のオートモード使用時、敵が残っているにも関わらず、次のエリアへ移動しようとし続ける。後ろから攻撃されてやっと敵へ向かっていく有様。 ③この手のゲームにありがちですが、ガチャ排出率が結構渋く、キャラの覚醒どころか1体目すら天井が必要な場合が多い。 ④強化クエストに回数制限があるため、属性ごとにキャラを育成しようとするとアイテムとヴァリスが一瞬で底をつく。他のゲームでも見かけるが、この回数上限ホントに要る?? (★3)(25/1/15)
 自分も含めダンまちユーザーが求めてるのって、キャラが3Dって事は良いと思う。だけど、ダンまちの世界観を体験したいと思ってると思う。  例えばバトルで言うと、あらかじめ敵がいて、逃げたり戦ったり、無視したりできた方がいい。時間が経つと敵が増えるとなお良い。その場合、敵が増え過ぎると落ちるので、上限限界をつける。今のオープンワールドみたいにするなら、⚪︎m離れたら消えるのような。マップリング機能も欲しい。 欲張ると、2人以上で探検できたら良い。戦うボタン押したら戦う、押さなかったら、ついてくるだけみたいな。AUTOと同じ。操作キャラを切り替えれるとなお良い。 アップデートで人数が増えると盛り上がりそう。 ダンジョンがあるとさらに面白い。 オリジナルで何階でもつくっていいと思う。 ダイダロスにお金入れて、ショートカットできてもいい。  武器や防具は買えるものと素材でつくるものがあって、無ければ素手と魔法で戦えるようにする。耐久力をつくって壊れても良い。イベントものとかレア感が増す。デュランダルやヘスティアナイフ(不壊武器)もあっても良いがほどほどに。 バックも同じようにつくる。オリジナルになるけど魔法の鞄(見た目に反して大容量)があって、消費アイテムを入れれるし、素材や魔石も同様に入れるようにする。  エクセリア関係は、敵キャラに応じて力の⚪︎ポイント、敏捷の⚪︎ポイント貰える、現在のランクで-1、-2…、現在のF〜SSSに応じて-1、-2…、合計⚪︎ポイントになったら1上がる。みたいにする。ランクアップはキャラ毎のクエストをつくって、これをやったらランクアップ出来るって仕様で。いつでもランクアップは可能にして、力や敏捷等はランク上げた時の数値にする。潜在エクセリアの仕様も入れる。これもオリジナルになるけど、ランクダウンのアイテムもつくる。  ファミリアは訓練場やら、お風呂やら置いて、エクセリアを稼ぐや、体力の概念をつくって、回復速度が早くなりますみたいな。艦これのドックのようなもの。拡張とバケツで金必要でも良い。外装(見た目)はゴブニュファミリアに依頼してつくる。プレイヤー以外に団員を雇えて、お金やアイテムを受け取ったりする。上限は決めないとバグる。 以上です。 あ、流石にキャラが亡くなる仕様はいらないです。 (★3)(25/1/4)
5期が終わった後のまだ熱狂がある間にフレイヤファミリアのガチャ復刻してくれ。まじで。その方が稼げるやろ。 (★5)(25/5/14)
最高です!今後も引き続き楽しみます! (★5)(25/4/28)
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One thought on “「湖畔の人狼遊戯殺人事件 リバイバル」開催中!ダンクロに新イベント登場”

  1. イベント「湖畔の人狼遊戯殺人事件 リバイバル」の内容を読んで、新しいBOXガチャやログインボーナス、腕試しクエストなど盛りだくさんの内容が楽しそうだなと思いました。特に、称号【遊戯の達人】を獲得できる腕試しクエストは挑戦したくなりますね。イベント参加してみたいです!

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