- 深域探索 Season21が開催されている。
- 深域探索はソロコンテンツであり、ダンジョンの奥に進むことができる。
- 開催内容や報酬は定期的に更新される。
- 今回の属性は特定されており、バフ/デバフ効果が適用される。
- 最大3ユニットで編成し、コストの制限やコストボーナスキャラクターが存在する。
- 報酬としてバトルアイテム、魔宝石、強化素材などを獲得できる。
深域探索 Season21 開催! [5/21 12:50更新]

深域探索 Season21 開催! [5/21 12:50更新] いつも『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』をご利用いただきありがとうございます。 【目次】 深域探索 開催! 開催内容について 編成とコスト 報酬 解放条件 注意事項 深域探索 開催! 「深域探索」は、通常のクエストとは違い自由に深域内部を探索して、ダンジョンの奥へ進んでいくソロコンテンツです。 深域は未踏戦域のように複数の階層で構成されており、初回クリアごとに様々な報酬を獲得できます。 ▲目次に移動 開催内容について 深域探索は、定期的に開催内容が更新されます。 さらに、開催期間に合わせて、主に以下の要素も更新されます。 出現する敵の属性 探索中に発生するバフ/デバフ 階層クリア報酬 また、階層クリア報酬では【異端児の戦士】リドを強化するための専用の強化素材も獲得できます。 【異端児の戦士】リドや追加報酬に関する詳細は、こちらをご確認ください。 なお、階層クリア報酬は深域探索トップ画面から受け取りができます。 報酬を受け取らないまま開催期間が更新されると、前にクリアした際の報酬は受け取りができなくなるのでご注意ください。 ※開催期間や、各種要素の詳細はゲーム内をご確認ください。 属性について 今回の開催では、下記の属性内容となっております。 バフ/デバフ効果について 今回の開催では、ダンジョン内フィールドにおいて下記の効果が適用されます。 ▲目次に移動 編成とコスト 深域探索は通常のクエストと同様に、最大3ユニットの編成で挑戦できます。 編成時、「コスト」と呼ばれる制限が発生し、冒険者およびアシストを編成するごとにコストが加算されます。 上限の詳細は、深域探索のクエスト一覧からご確認ください。 加算されるコストはキャラクターごとに異なります。 なお、限界突破を行うごとに、加算されるコストが緩和されます。 また、今回の開催ではコストボーナスキャラクターが存在し、下記のキャラクターの編成コストが減少しています。 キャラクターごとの詳細なコストはキャラクターのステイタスからご確認ください。 コストボーナスキャラクター ▲目次に移動 報酬 深域探索では、主にバトルアイテム、魔宝石、各種強化素材などを獲得できます。 また、探索中にリタイアを選択しても、その探索中にドロップした全ての報酬を得ることができます。 ただし、全滅してしまうと報酬は獲得できないので注意してください。 探索中に進むのが危険だと判断した場合は、リタイアを選択するのも一つの手段です。 状況を見極め、探索を続けるかリタイアするかを選びましょう! 以下では、深域探索で獲得できるバトルアイテムを一部紹介します。 その他、詳細な報酬の内容はゲーム内をご確認ください。 ▲目次に移動 解放条件 怪物祭「第4話 デートしようぜ」(Normal)をクリアすることで解放されます。 ▲目次に移動 注意事項 深域探索の詳細については、ゲーム内ヘルプ「深域探索」をご確認ください。 深域探索プレイ中に開催期間が終了した場合、クリア及びリタイアをするまではプレイを続行できますが、報酬は獲得できません。 ▲目次に移動 引き続き、『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』をよろしくお願いいたします。 お知らせ一覧へ
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ソース:https://www.danmachi-danchro.com/information/news/event_apo6ejf7hg/
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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 |
2023年8月24日 |
何年目? |
650日(1年9ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年8月24日(2周年)
|
アニバーサリーまで |
あと81日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2026年2月24日(2.5周年)
あと265日
|
運営 |
Aiming Inc. |
ダンまち バトル・クロニクル情報
人気アニメシリーズ『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』のゲーム最新作はバトルアクションRPG!
▼ダンまちの世界を3D&フルボイスで追体験!
アニメのような 3D グラフィックで描くキャラクターたちと共に『ダンまち』の物語をフルボイスで追体験!
ここでしか見ることのできないムービーや、アニメとは別アングルで描かれたイラストも楽しめる!
▼シンプル操作で爽快バトル
さまざまな攻撃手段や回避を駆使して、モンスターたちが待ち構えるダンジョンに挑もう!
【ファイアボルト】や【リル・ラファーガ】などお馴染みの必殺技もド派手に再現。
お気に入りのキャラクターで冒険しよう!
▼他の冒険者とも楽しめる「魔石争奪戦」
自分以外は全員敵!8人で繰り広げるバトルロイヤル。
より多くの魔石を集めて1位を目指せ!
▼豪華声優陣が演じる多数のキャラクター
ベル・クラネル(CV: 松岡禎丞)
ヘスティア(CV: 水瀬いのり)
リリルカ・アーデ(CV: 内田真礼)
ヴェルフ・クロッゾ(CV: 細谷佳正)
ヤマト・命(CV: 赤﨑千夏)
サンジョウノ・春姫(CV: 千菅春香)
リュー・リオン(CV: 早見沙織)
アイズ・ヴァレンシュタイン(CV: 大西沙織)
など
▼主題歌
『メーテルリンク』
sajou no hana
作詞・作曲:渡辺 翔
編曲:キタニタツヤ
▼BGM
ベイシスケイプ
代表作:『ELDEN RING (エルデンリング)』『ディシディア ファイナルファンタジー』等
▼こんな人にオススメ!
・『ダンまち』シリーズが好き
・魅力的な女性キャラクターたちと冒険したい
・ソロプレイもマルチプレイも楽しみたい
・RPGが好き
・アクションゲーム好き
・無料ゲームを探している
・人気アニメのゲームをやりたい
・アニメやライトノベル、漫画(コミック)が好き
・ダンジョンに出会いを求めている
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まだ5日しかプレイしてないですが中々面白いと思います。改善してほしい点は、ブツブツと音が鳴ったりするので改善してほしいのと、魔石争奪戦?は下位ランク帯でも上位ランク帯とマッチしてワンパンされたりするので、マッチングシステム改善した方が楽しめると思います。あとはイベントガチャですが、一回一回だと時間掛かるので10連引けるようにして欲しいです。 (★3)(25/4/25)
Dear colleague, I would like you to fix this bug on my device. When I play the game makes me quit I don't know what's happening to it can you fix this? (★5)(25/2/22)
キャラを自由に操作して戦うバトルシステムやキャラのグラフィックは満足していますが、いくつかのバグなどの不満は多い。
特に以下の3点が特に気になりました。
①当方のiPhone16proでのプレイ時に、ノイズのような雑音が発生する。気にしないようにプレイしようと思ったが、かなり不快な音でマナーモードでないとストレスが溜まる。
②バトル時のオートモード使用時、敵が残っているにも関わらず、次のエリアへ移動しようとし続ける。後ろから攻撃されてやっと敵へ向かっていく有様。
③この手のゲームにありがちですが、ガチャ排出率が結構渋く、キャラの覚醒どころか1体目すら天井が必要な場合が多い。
④強化クエストに回数制限があるため、属性ごとにキャラを育成しようとするとアイテムとヴァリスが一瞬で底をつく。他のゲームでも見かけるが、この回数上限ホントに要る?? (★3)(25/1/15)
自分も含めダンまちユーザーが求めてるのって、キャラが3Dって事は良いと思う。だけど、ダンまちの世界観を体験したいと思ってると思う。
例えばバトルで言うと、あらかじめ敵がいて、逃げたり戦ったり、無視したりできた方がいい。時間が経つと敵が増えるとなお良い。その場合、敵が増え過ぎると落ちるので、上限限界をつける。今のオープンワールドみたいにするなら、⚪︎m離れたら消えるのような。マップリング機能も欲しい。
欲張ると、2人以上で探検できたら良い。戦うボタン押したら戦う、押さなかったら、ついてくるだけみたいな。AUTOと同じ。操作キャラを切り替えれるとなお良い。
アップデートで人数が増えると盛り上がりそう。
ダンジョンがあるとさらに面白い。
オリジナルで何階でもつくっていいと思う。
ダイダロスにお金入れて、ショートカットできてもいい。
武器や防具は買えるものと素材でつくるものがあって、無ければ素手と魔法で戦えるようにする。耐久力をつくって壊れても良い。イベントものとかレア感が増す。デュランダルやヘスティアナイフ(不壊武器)もあっても良いがほどほどに。
バックも同じようにつくる。オリジナルになるけど魔法の鞄(見た目に反して大容量)があって、消費アイテムを入れれるし、素材や魔石も同様に入れるようにする。
エクセリア関係は、敵キャラに応じて力の⚪︎ポイント、敏捷の⚪︎ポイント貰える、現在のランクで-1、-2…、現在のF〜SSSに応じて-1、-2…、合計⚪︎ポイントになったら1上がる。みたいにする。ランクアップはキャラ毎のクエストをつくって、これをやったらランクアップ出来るって仕様で。いつでもランクアップは可能にして、力や敏捷等はランク上げた時の数値にする。潜在エクセリアの仕様も入れる。これもオリジナルになるけど、ランクダウンのアイテムもつくる。
ファミリアは訓練場やら、お風呂やら置いて、エクセリアを稼ぐや、体力の概念をつくって、回復速度が早くなりますみたいな。艦これのドックのようなもの。拡張とバケツで金必要でも良い。外装(見た目)はゴブニュファミリアに依頼してつくる。プレイヤー以外に団員を雇えて、お金やアイテムを受け取ったりする。上限は決めないとバグる。
以上です。
あ、流石にキャラが亡くなる仕様はいらないです。 (★3)(25/1/4)
5期が終わった後のまだ熱狂がある間にフレイヤファミリアのガチャ復刻してくれ。まじで。その方が稼げるやろ。 (★5)(25/5/14)
最高です!今後も引き続き楽しみます! (★5)(25/4/28)
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深域探索の情報が詳細に記載されていて、開催内容や報酬、編成などがわかりやすく説明されていますね。ゲーム内のイベントに参加する際には、このような情報があると安心して挑戦できそうです。