• 個人懸賞システムが征服シーズンに導入される。
  • 征服シーズンの最高勢力値が一定以上の主公が懸賞を発表できる。
  • 個人懸賞は有償玉符のみ消費し、武勲や功勲は消費しない。
  • 同盟懸賞に「城郭占領」「領地奪取」が追加され、範囲も拡大。
  • 懸賞機能の更新は2025年4月16日以降に適用される。

懸賞機能の更新予告

主公の皆さま、こんにちは!     『移木の信』や『死馬の骨を買う』など…古代より「懸賞」にまつわる話は数多く、『率土之濱』でも論功行賞の同盟攻城や利害を超えた千里の馳援などが存在します。同盟懸賞機能の実装から約2年を経て、ついに全面更新を迎えました:   【個人懸賞、相互協力】     主公の皆さまが十三州での征戦中にを助け合えるよう、征服シーズンに『個人懸賞』システムを実装いたします。一定条件を満たした主公さまは、以下の懸賞を発表でき、ほかの主公さまにより完了されます: 征服シーズンの過去90日間の最高勢力値が10000以上の主公さまのみ懸賞を発表・受取できます。主公さまは毎日個人懸賞を5回発表でき、個人懸賞の玉符報酬を3回まで受取できます。個人懸賞の発表は有償玉符のみ消費し、武勲や功勲を消費しません(個人懸賞の発表と受取制限は同盟懸賞の制限と別々に集計されます)。     【同盟懸賞、革新再戦】     同盟の目標をより明確に成員に伝え、戦略指揮手段をより多彩にできるよう、既存の『同盟懸賞』任務種類に「城郭占領」と「領地奪取」を追加しました。さらに、従来の「領地防守」懸賞における武勲の集計範囲を目標領地およびその周囲9マス範囲内に拡大!詳細は以下の通りになります:   懸賞機能の更新は、2025年4月16日の定期メンテナンス後に適用されます。乞うご期待! 溥天の下、王土に非ざるは莫く。率土の濱、王臣に非ざるは莫し。 百家に縦横し、時代を満喫しよう!  

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ソース:https://www.daisangoku.com/news/update/20250409/31220_1226129.html

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2019年2月14日
何年目? 2251日(6年2ヶ月)
周年いつ? 次回:2026年2月14日(7周年)
アニバーサリーまで あと306日
ハーフアニバーサリー予測 2025年8月14日(6.5周年)
あと122日
運営 NetEase Games
大三国志情報
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千百年前の三国時代に戻れるのなら、自分を英雄と名乗る勇気はありますか? 『大三国志』に入ると、戦火が燃え尽きることはない東漢末年に身を置くことになります。各地の豪傑が星辰のように中原の地に散らばっており、真の策略家だけがこの三国乱世で自らを英雄と称することができます。 ここには最もリアルな戦争場面:300人余りの三国名将を思うがままに派遣し、千万種類の武将と戦法の編成もお好きなように選択できます。国の政治に全力を注いで内政建設を発展させたり、天時・地利・人和を巧みに用いることで領土を開拓することもできます。 ここには最も鮮明な三国世界:三国の人物が予想外の魅力を示したり、季節や天気が短時間にめまぐるしく変わったり、そして危険な地形や地貌など、征服シーズンでは豊かな三国の物語を復原しております。 尺地しかない小さな城主から一角を制覇豪傑まで、征戦の過程で全世界の約1億人のプレイヤーと頭脳戦を繰り広げ、智者のみ勝利を手に入れられます! 早く『大三国志』世界においで、自分だけの三国英雄史を書きましょう。 美術 · 進化 フル3D!季節x地形x天気 高度な技術がレベルアップ!画面を全面的にアップグレード!自然な変化を没入体験し、リアルな古戦場を再現することができます。現実の自然景観を復原するビジュアル。季節の移り変わり、天気の変化、3D地形の組み合わせなど、ゲーム画面がより豊富に。 0 VIP 知略の戦い! 公平な競技 知恵での対決 リアルな頭脳戦。人々が平等で、公平な対決。資源は全て、自分の知恵によって勝ち取り、真の運営技術を見せます。VIPによる戦闘バランスの崩壊がなく、成否は知略の優劣だけで決まります。 独特なシーズンシナリオが10以上 あなたが監督を務める三国歴史 群雄を率いて魔王・董卓を討伐?八陣を攻略して天象と知恵や勇気を比べる?歴史上の人物と無限の可能性を持つこの舞台で踊りましょう。多様なシーズンシナリオが選び放題。当時の史実を再現するか、それとも新しい物語を創るのか?選択はすべてあなたの手の中にあります! 政策を実施して城を建設し、あなたの城を発展せよ! 建設から征戦に 君主であることを全面的に体験 戦争と謀略のほか、今では文官を育成し、内政を治めるように文官を配置することもできます。自分だけの国家と守軍城を建設し、統治の才能を示し、君主の道を全方位から体験しましょう。 ◆推奨端末◆ ・iOS 9.0以降 ◆最新情報は以下をチェック!◆ ・公式サイト https://www.daisangoku.com/ ・公式Twitter https://twitter.com/daisangokushi ・公式YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC4saJfJjr6WSyBe-27YFPlQ ・公式LINE(LINEの友だち追加QRコードが表示されます) https://lin.ee/m91ju7U
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最初の頃からやってます(7年半年)。毎月800円だけ課金してます。アップデートで色々変わっていて久しぶりの方は頭が混乱するかも😵‍💫 課金者様に感謝しながら微力ながら攻城に参加してます。 土地9や城5くらいなら自分くらいの課金で楽しめます。 勝つ為には課金さんは必要ですが微力ながらin率の高い人も必要です。 本当に楽しいので参加してくださいo(^▽^)o (★5)(25/2/8)
ゲームとしてはメチャクチャ面白い!! しかしガチャの金額など他ゲームと比べて高すぎるイメージ(最安ガチャ一回420円ちょっと) またやっとでゲトったカードもいつの間にか絵が変わったり、戦法効果修正されてしまうのも非常に嫌な思いをする 課金力による力差がありすぎなのもユーザーが減りゆく理由の一つだろう… 過疎化のせいか、スタダでも仲間と土地を取り合い、恨んだり恨まれたりでストレスが溜まる ゲームは毎度結局は実力では無い外交力で結果が変わり、チャットでは他同盟との醜い争いを毎シーズン見させられる 運営さんにはやる気がなく、対応は非常に悪い… …と色々改善したい点はあるものの、ゲームの作りはホンットに面白いしサイコー!! ゲームにお金を毎月結構使える方は是非やるべき♪ ハマれば抜けれなくなる程の魅力が有りますよっ! (★4)(24/6/2)
自分も含めて、何年か続けている古参は楽しくゲームを出来ていますが、新規の方に厳しすぎると思います。新規優遇で良いので、もっと新規の方が入ってくる仕様に修正した方が良いと思います。 (★5)(23/11/30)
ゲームは面白いし、楽しいけど 新鯖を何回かすると新鯖が作れなく成ります。 ちょっとだけの鯖を消せる様にして欲しい。 シーズン3から一気にゲームペースが早く成ります。 (★5)(23/6/25)
三国志の世界観が良く、戦略シュミレーションが好きな人には面白いゲームだと思います。 海外の人とのやり取りが多く、ゲーム内に翻訳機能はあるけど、翻訳しても意味がよくわからない時もあり、コミュニケーションをとるのが少し難しいと感じる時もありました。 「○○が□□地点に援軍を求めています。援軍を送りますか?」など、それぞれの言語で表示され、「はい」「いいえ」と派遣する部隊や武将などを選ぶだけで完了するような機能があると、もっと良いなと感じました。 (★4)(23/2/22)
最初の頃からやってます(7年半年)。毎月800円だけ課金してます。アップデートで色々変わっていて久しぶりの方は頭が混乱するかも😵‍💫 課金者様に感謝しながら微力ながら攻城に参加してます。 土地9や城5くらいなら自分くらいの課金で楽しめます。 勝つ為には課金さんは必要ですが微力ながらin率の高い人も必要です。 本当に楽しいので参加してくださいo(^▽^)o (★5)(25/2/8)
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One thought on “大三国志:懸賞機能が全面更新!個人懸賞と同盟懸賞に革新が加わる!”

  1. 懸賞機能の更新は、個人懸賞と同盟懸賞の両方に新しい要素が追加されていて、より戦略的なプレイが求められるようになりそうですね。特に同盟懸賞における任務種類の追加や範囲の拡大は、チームプレイを強化するための良い取り組みだと感じました。新機能の実装が楽しみです!

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