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悪魔召喚・交渉・悪魔合体・3Dダンジョンなど「真・女神転生」シリーズが持つ醍醐味を踏襲しつつ、スマホゲームとして最適化された戦略バトルRPG!
■メガテンシリーズならではの戦略的なRPGシステムが充実!
メガテンおなじみの「プレスターンバトル」をバトルシステムとして採用。
敵の弱点を突くことで戦況は優位となり、逆に弱点を突かれることで一気に戦況が窮地へ一転。
この特徴的なシステムにより、戦略性と緊張感のあるバトルが楽しめる!
敵の悪魔と会話して仲魔にできる「交渉」!
遭遇する悪魔は交渉によって味方の悪魔(仲魔)にすることが可能。
悪魔のタイプに合わせたトークで、興味・共感を引き出し友好的な関係を築こう!
スマホゲームのテンポ感に合わせた、独自システムを搭載。
悪魔を強化できる「悪魔合体」!
悪魔同士を合体させて、新たな悪魔を作り出すことが可能。
バトルの戦略に合わせて自分だけの強力な悪魔を作り出そう!
■スマホゲームならではの新要素!
「転生」「覚醒」といった育成要素や、「アーキタイプ」をはじめとする独自の合体法則、プレイヤー間でバトル時のアシストを行う「バトルアシスト」など、新機能・新要素が盛りだくさん!
■メガテンシリーズがはじめての方にも安心のRPGシステム!
AUTO機能や倍速機能が充実!
「真・女神転生」シリーズ未経験者はもちろんのこと、スマホのRPGゲームに不慣れな方でも楽しめる!
■スマホゲームを超越した悪魔CG!
おなじみの悪魔をハイクオリティのCGモデルで完全再現!
登場する悪魔の中には、今回、シリーズ初の3D化となる悪魔も収録!
■やりこみ要素も充実!
3Dダンジョン「アウラゲート」を探索し攻略しよう!
PvP「D×2デュエル」で他のユーザーと強さを競え!
■現実世界に悪魔を召喚・交渉
新AR機能『デビルスキャナ』
世界各地で悪魔を召喚しよう!
AR悪魔交渉を成功させて悪魔との友好度を高めることで、さまざまなアイテムを入手。
また、デビルスキャナもレベルアップさせることで様々な悪魔をAR召喚~交渉が可能に!
■ストーリー
デビルダウンローダー。通称「D×2(ディーツー)」。
スマートフォンの専用アプリから悪魔を召喚し、使役する力を持った者たち。
謎の男に導かれ、その力を手に入れたあなたは、世界を守護する秘密組織『リベレイターズ』の一員となり、人気動画配信者メガキンらとともに、D×2同士の戦いに巻き込まれていく。
敵の名は『アコライツ』。
自らが信ずる理念に基づき行動する、もうひとつのD×2集団。
彼らの目的の障害である、“共感指数”の高い人間を密かに排除している。
平穏に見える社会の裏側で、人々の悪意は静かに伝染し、デビルダウンローダーたちの戦いは激化の一途を辿っていく――。
■メガテンはこんな方におすすめ!
・メガテンシリーズが好きな方
・RPGが好きな方
・本格的なRPGを無料で楽しみたい方
・戦略バトル系のRPGを楽しみたい方
・ハイクオリティな3Dグラフィックゲームが好きな方
・可愛いキャラクターが登場するゲームが好きな方
・RPGは1人でゆっくり楽しみたい方
・RPGが好きだけどオンラインで他のユーザーとPvp対戦もしたい方
開発:セガ
原作:アトラス
シナリオ:深見 真
キャラクターデザイン:岩元 辰郎
※AR機能は一部端末では非対応となります
公式Twitter:@d2megaten
公式サイト:https://d2-megaten-l.sega.jp/
#D2 #女神転生
#RPG #ロールプレイングゲーム
#戦略バトル #PvP #ギルド #ストラテジー全文表示
メガテンは悪魔合体こそが楽しみの醍醐味なのに、今やガチャ限の新悪魔(合体で作れない)が引けないと何も楽しめなくなってるのが残念。
ファクションイベントのような、頑張ればどうにかなるコンテンツが少ないのも残念。
実際ファクションのリーダー(今は別の方にお願いしている)をやってきて、古参の仲間も楽しめなくなったとやめる方も増えている。
新規プレーヤーを集めたいのも分かるし、こちらのチームにも入ってきてと盛り上がるように頑張っているが、実際は新規の方もすぐやめている現状。
運営には、古参も新規もどちらも楽しめるように改善を求めたい。
自分はFC女神転生から遊んでいて、とても好きなゲームだから、これからも続けるつもりなので、とにかく運営に頑張ってもらいたい。 (★3)(22/6/17)
過去の作品では何周もクリアして、自分もそこそこやる方と思ってましたが、さらにすごい人たちがゴマンと居る。 ソシャゲーの醍醐味ですね。 楽しんでます。 最新の悪魔は課金しないと難しいですが、最新以外はだんだんセレクターで取れるようになってきています。長くやっていれば全部遊べるシステムです。 (★5)(22/6/13)
課金誘導のための高性能悪魔を配置した事で対人戦バランスが崩壊。対人戦機能を廃止した方が良い。多分これがある事で、見切りをつけたユーザーが多いはず。
ストーリーとNPC対戦に注力したらいかがだろう。 (★3)(22/6/4)
最初は何から手をつけていいか分からず困りもしたけど、結論としては自分で目的を持ってやるゲームなのだと思った。
メインストーリー何話までやろう!とか
アウラゲート何階層まで行こう!とか
この悪魔を作ろう!とか
私はまずメインストーリー全クリを目指してやってたけど
初心者用のミッションで貰えるガチャ券で☆5の悪魔も手に入るし
ミッション通りにキャラを強化しながらやってたら特に詰まる事なくストーリーはクリア出来た。(リセマラはしてないがたまたま引きが良かった説はある)
アウラゲートはダンジョン?みたいな所に潜るやつなんだけど、自分が元からそういう迷路的な物が好きだったり
悪魔合成も、いわゆる某ゲームの「配合」を彷彿とさせていて私はとっつきやすかった。
元々好きなゲームを合わせたようなゲームだったから私に刺さっただけかもしれないけど、まぁ好き。
強いて言うなら図鑑とかをもうちょっと見やすくして欲しいかもしれない。
種族名を言われても正直分からん、マークにしてくれ。 (★5)(22/6/2)
アウラゲート2の15層がバグでイベント発生せずクリアできません…
アンインストール、キャッシュクリア等試してみたのですがイベント発生しませんでした、唯一スマホアプリでプレイしているゲームなので改善お願いいたします。
細かいバグなど無ければ⭐︎5です! (★3)(22/5/21)
まず烙印 ほぼ烙印掘りがエンドコンテンツになっている前提として使い物にならない烙印の排出率が高すぎる。 バフが%以外は基本的にゴミなので初心者が勘違いしがちな実数烙印は廃止してもいいと思うし、マッカのぼったくりにしか思えない烙印強化システムもユーザーにストレスかけるだけなので不要 分岐 登場するすべての敵に謎のバリアがデフォルトで装着されておりプレイヤー側からの与ダメが1割程度に減衰がかかった状態を強制されるため周回を要求されるコンテンツの癖にとにかくテンポが悪い。何故こんな仕様にしたのか疑問
デュエルにて状態異常の復帰率がプレイヤー側と相手側でかなり違うので不公平。相手側の通常攻撃のクリティカル率が恐ろしく高いため無理矢理スキルが打ててしまうのでこれもインチキ臭い (★3)(22/5/14)
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