- 11/13(木)に、「コスト70確定!チケットピースガチャ」のラインナップが更新される。
- 「クラフィパス プレミアム」から「コスト70確定!チケットピース」を入手可能。
- 新しいラインナップには2024年に登場したコスト70ユニットが含まれる。
- 新しいラインアップに含まれるユニットの一部が除外される。
- 現在所持している「コスト70確定!チケットピース」は引き続き利用可能。
11/13(木)に、「コスト70確定!チケットピースガチャ」のラインナップを更新します

11/13(木)に、「コスト70確定!チケットピースガチャ」のラインナップを更新します 重要 2025.07.04 いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。 11/13(木)15:00に、「コスト70確定!チケットピースガチャ」のラインナップを更新いたします。 「コスト70確定!チケットピースガチャ」をひくのに必要な「コスト70確定!チケットピース」は、「クラフィパス プレミアム」より獲得することができます。 「クラフィパス プレミアム」の詳細は、こちらからご確認ください。 【ラインナップの更新について】 11/13(木)15:00より、「コスト70確定!チケットピースガチャ」のラインナップが、2024年に登場したコスト70ユニットに切り替わります。 【新ラインナップ一覧】 筺隅の残肖 パンドラ 貴徳なる超都姫 ミライ 城歓の夢装家 ホーエンツォレルン 城熱の誠凛騎 ノイシュバンシュタイン 健約看天使 チャミュエル・リラクス 紅彫する恋石 モールス 三漫なる宮仕隊 SGメイズ 真思と志恩の断決 ノア 才煌の愛稀石 ダイヤモンド 友浄の零起剣 アーサー 海宙漁の才鷲 アポロ 渡域の界跡者 メビウス 破格有財の暴勲 ネロ 勝積の超才量 AYON 隠世の再危者 ニュートン 季憶と輝結の海光 ノア 楽艶嗜む温海姫 ジュール 怪縁の歌極剣 ティルフィング 優舌の法食家 サヴァラン 了理熟智の烹牛家 ジェンナー 想盟なる賢究史 ノーベル&ズットナー 遭謎の魔艶者 アルキメデス 装香の夜茶会 レイノルズ 歓衆の聖編曲 シューベルト 吹魂の超息綜神 イザナギ また、ラインナップの更新にともない、現在「コスト70確定!チケットピースガチャ」から出現している以下ユニットがラインナップから除外されますのでご注意ください。 【除外対象ユニット】 漂宙の通星 ユニ 華曲の魔術指 シューベルト 理海の視謎者 シャトラン 祝冷の天試魔 マスティマ 魔飾の慈賢人 ゲーテ 夏海渡る温陽師 安倍晴明 遊謎の参夏者 アルキメデス 真雷の厳戒大神 ゼウス ※所持している「コスト70確定!チケットピース」につきましては引き続きご利用いただけます。 今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。 クラッシュフィーバー運営チーム イベント・キャンペーン一覧
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ソース:https://crashfever.com/campaign/2025070441703/
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セルランの推移をチェックしましょう
7月3日 前日の様子 |
ゲームセールス:55位
総合セールス:91位
無料ランキング:圏外
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25'7月4日(金曜日) 記事掲載日 ※1日の最高順位 |
ゲームセールス:77位
総合セールス:圏外
無料ランキング:圏外
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セールスランキング上位 ※古参ユーザーも要チェック! |
売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。 |
サービス開始日 |
2015年7月8日 |
何年目? |
3661日(10年) |
周年いつ? |
次回:2026年7月8日(11周年)
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アニバーサリーまで |
あと357日
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ハーフアニバーサリー予測 |
2026年1月8日(10.5周年)
あと176日
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運営 |
WonderPlanet Inc. |
クラッシュフィーバー情報
タイトル通り、クラフィはそういうゲームです。キャラデザが良くて、世界観もすごい。
だけどガチャは激シブ。
出る時は出る出ない時は出ない、無課金だろうと引けさえすれば1から2年ぐらいは強キャラを使えるゲームです。
僕はかれこれ6から7年ぐらいはやってる適合者ですがALICEに失望も絶望もしていません。しかし希望を抱いている訳でもありません。
この素晴らしいALICEから去りたくないという気持ち、渋すぎるガチャと酷いバランスにイラつきALICEを幾度も去ろうとした気持ち。
そんな感情の矛盾を抱えながらクラッシュフィーバーというゲームと一緒にここまで来ました。
本当は終わって欲しくない。だけどそろそろ衰退期に入ってもおかしくないソシャゲ。僕がプレイしている同じ年の同期のソシャゲは原作があって人気があるのでガチャが渋くても許されている節があります。というか強キャラいなくても何とかなるようなソシャゲですし。
だけど、クラフィは違う。新キャラは最強、引かなくてはいけない。
そんなALICEが大嫌いです。
だけど、この世界はとっても美しい。素晴らしいキャラたちが沢山居ます。僕はダーウィンに脳を焼かれました。
間違いなく推しは見つかる。
そんなALICEが大好きです。
お願いだから、
あと何年かでいいから、
適合者でいさせて。 (★4)(25/7/13)
4-5年前からボチボチ無課金勢です。ログインしてない期間もあります。
ガチャの排出率についてのレビューがとても多い印象なので,僕も語ります。
コスト70も8割持ってます。
無課金です。
配布石貯めとけば天井行けます。無料10連とかも割りと多めだとおもいます。
10周年第一弾のリデル190連で2体、第二弾のなんとかスリーは天井300連(1500石)使いましたが,そもそも溜め込んでたので問題ありませんでした。
石はかなりの量を配布してくれると思います。この前の七夕限定スクラッチでも100個当たりました。ありがとう。
フェスのたびに回してる人はそりゃ足らないかも知れませんが,3ヶ月とか半年とか貯めて超目玉ユニットのみに絞って使えば何の問題もありません。んでその時ついでに狙ってないコスト65とかポンポン出ます。1円の課金も必要ありません。
コスト70ある程度揃います。普通に30-50連とかで出た事あります。黄シャトランなんか3体も居ますが(そんな要りませんが)初70のユニバース?もすぐ出ました。キャラにはあまり困ってません。まぁテキトー勢なんで超高難度は適正が揃うまで放置中ですがw
ひと昔前の主力であるコスト65は,もうポンポン出ますし,交換チケットとかでも極フェス超フェスユニットが比較的簡単に手に入ります。
上記の理由により,個人的にはガチャが渋いと思った事はありません。
まぁ無課金だし,期待値がそもそも低いので,狙ったキャラがなかなか来なくても別に落胆する事もないって感じではありますがw (★4)(25/7/11)
ほぼ10年このゲームをしています。初期の頃はゲームバランスも良く、一体持ってれば絶対勝てるキャラもなく、色々考えて組み立てるというところが好きな点でした。
今は、正直このキャラ無いと勝てないかもみたいなキャラはいるものの、それでもイラストが良くストーリーも面白いので、それがこのゲームの最大の魅力かもしれません。
やはりその時代の最強はいますし、過去のキャラは正直使い物になりません。
10年してみて、キャラの移り変わりは激しいですが、それでもアンストしなかったのはやっぱり魅力的なキャラとストーリーかなと思います。あと爽快感かな?
思い入れも沢山あるゲーム。10年と言わずこれからも長く続けていきたいです。 (★5)(25/7/2)
リデル実装された事によってパネル増えてマルチすごい重いです…😭
あとボム爆発してる時間とかいるのか?すぎる。1回で全部まとめてほしい。爆発してる間盆踊りとか出来るでマジで。 (★3)(25/7/1)
楽しめる。
配布石多めなので引くガチャを見極めれば課金要らないかと。
天井まで引くこともあるけど早めに出ることもあるから結局運次第。
もっと初期の方のキャラを強キャラ転生させてガチャに出して欲しいなあ。 (★4)(25/6/30)
10年前から愛用してるゲーム♡
何回かアカウント変えたり作ったりしててずっと無課金だけどデイリーコツコツやったりイベントやったりで石貯めて引いたら結構良いキャラ当たったりする!
最近は無料ガチャとか増えてめちゃくちゃ楽しい♡無料でコスト65狙えるの大きいし石も結構配られてる方だから私は楽しいなぁ。別のゲームの方が私はガチャが渋い😭
他のパズルゲームは考えて時間内にクリアだけどクラフィは時間制限無いからずっとやってられる🫶 (★5)(25/6/30)
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新しい「コスト70確定!チケットピースガチャ」のラインナップが更新されるんですね。どのユニットが追加されるのか楽しみです!既存のユニットも引き続き利用できるので、これからもクラッシュフィーバーを楽しんでいきたいです。