- 「もうすぐ10周年!クラファーコンテスト」の結果が発表された。
- 受賞作品は公式Xアカウントで順次紹介される予定。
- イラスト部門、ファンアート部門、オリジナルユニットデザイン部門、災害類ユニットデザイン部門、ジェリー塗り絵デザイン部門、フリー部門などの部門があった。
- 多くのユーザーが参加してくれたことに感謝。
- 今後もクラッシュフィーバーをよろしくお願いするとのメッセージ。
「もうすぐ10周年!クラファーコンテスト」結果発表!
「もうすぐ10周年!クラファーコンテスト」結果発表! キャンペーン 2025.06.30 いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。 先日開催いたしました、「もうすぐ10周年!クラファーコンテスト」の結果を発表いたします! ■イラスト部門 ▼ファンアート部門 ▼オリジナルユニットデザイン部門 ▼災害類ユニットデザイン部門 ▼ジェリー塗り絵デザイン部門 ■フリー部門 今回もたくさんのユーザー様にご参加いただき、ありがとうございます! 受賞作品は、公式Xでも順次ご紹介させていただきます♪ 『クラッシュフィーバー』公式Xアカウント(@CrashFever_PR)をチェック! https://twitter.com/CrashFever_PR ※上記リンクが開けないユーザー様は、お手数ですがURLをコピーして直接ページへ移動してください。 今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。 クラッシュフィーバー運営チーム イベント・キャンペーン一覧
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ソース:https://crashfever.com/campaign/2025063041496/
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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 |
2015年7月8日 |
何年目? |
3661日(10年) |
周年いつ? |
次回:2026年7月8日(11周年)
|
アニバーサリーまで |
あと357日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2026年1月8日(10.5周年)
あと176日
|
運営 |
WonderPlanet Inc. |
クラッシュフィーバー情報
タイトル通り、クラフィはそういうゲームです。キャラデザが良くて、世界観もすごい。
だけどガチャは激シブ。
出る時は出る出ない時は出ない、無課金だろうと引けさえすれば1から2年ぐらいは強キャラを使えるゲームです。
僕はかれこれ6から7年ぐらいはやってる適合者ですがALICEに失望も絶望もしていません。しかし希望を抱いている訳でもありません。
この素晴らしいALICEから去りたくないという気持ち、渋すぎるガチャと酷いバランスにイラつきALICEを幾度も去ろうとした気持ち。
そんな感情の矛盾を抱えながらクラッシュフィーバーというゲームと一緒にここまで来ました。
本当は終わって欲しくない。だけどそろそろ衰退期に入ってもおかしくないソシャゲ。僕がプレイしている同じ年の同期のソシャゲは原作があって人気があるのでガチャが渋くても許されている節があります。というか強キャラいなくても何とかなるようなソシャゲですし。
だけど、クラフィは違う。新キャラは最強、引かなくてはいけない。
そんなALICEが大嫌いです。
だけど、この世界はとっても美しい。素晴らしいキャラたちが沢山居ます。僕はダーウィンに脳を焼かれました。
間違いなく推しは見つかる。
そんなALICEが大好きです。
お願いだから、
あと何年かでいいから、
適合者でいさせて。 (★4)(25/7/13)
4-5年前からボチボチ無課金勢です。ログインしてない期間もあります。
ガチャの排出率についてのレビューがとても多い印象なので,僕も語ります。
コスト70も8割持ってます。
無課金です。
配布石貯めとけば天井行けます。無料10連とかも割りと多めだとおもいます。
10周年第一弾のリデル190連で2体、第二弾のなんとかスリーは天井300連(1500石)使いましたが,そもそも溜め込んでたので問題ありませんでした。
石はかなりの量を配布してくれると思います。この前の七夕限定スクラッチでも100個当たりました。ありがとう。
フェスのたびに回してる人はそりゃ足らないかも知れませんが,3ヶ月とか半年とか貯めて超目玉ユニットのみに絞って使えば何の問題もありません。んでその時ついでに狙ってないコスト65とかポンポン出ます。1円の課金も必要ありません。
コスト70ある程度揃います。普通に30-50連とかで出た事あります。黄シャトランなんか3体も居ますが(そんな要りませんが)初70のユニバース?もすぐ出ました。キャラにはあまり困ってません。まぁテキトー勢なんで超高難度は適正が揃うまで放置中ですがw
ひと昔前の主力であるコスト65は,もうポンポン出ますし,交換チケットとかでも極フェス超フェスユニットが比較的簡単に手に入ります。
上記の理由により,個人的にはガチャが渋いと思った事はありません。
まぁ無課金だし,期待値がそもそも低いので,狙ったキャラがなかなか来なくても別に落胆する事もないって感じではありますがw (★4)(25/7/11)
ほぼ10年このゲームをしています。初期の頃はゲームバランスも良く、一体持ってれば絶対勝てるキャラもなく、色々考えて組み立てるというところが好きな点でした。
今は、正直このキャラ無いと勝てないかもみたいなキャラはいるものの、それでもイラストが良くストーリーも面白いので、それがこのゲームの最大の魅力かもしれません。
やはりその時代の最強はいますし、過去のキャラは正直使い物になりません。
10年してみて、キャラの移り変わりは激しいですが、それでもアンストしなかったのはやっぱり魅力的なキャラとストーリーかなと思います。あと爽快感かな?
思い入れも沢山あるゲーム。10年と言わずこれからも長く続けていきたいです。 (★5)(25/7/2)
リデル実装された事によってパネル増えてマルチすごい重いです…😭
あとボム爆発してる時間とかいるのか?すぎる。1回で全部まとめてほしい。爆発してる間盆踊りとか出来るでマジで。 (★3)(25/7/1)
楽しめる。
配布石多めなので引くガチャを見極めれば課金要らないかと。
天井まで引くこともあるけど早めに出ることもあるから結局運次第。
もっと初期の方のキャラを強キャラ転生させてガチャに出して欲しいなあ。 (★4)(25/6/30)
10年前から愛用してるゲーム♡
何回かアカウント変えたり作ったりしててずっと無課金だけどデイリーコツコツやったりイベントやったりで石貯めて引いたら結構良いキャラ当たったりする!
最近は無料ガチャとか増えてめちゃくちゃ楽しい♡無料でコスト65狙えるの大きいし石も結構配られてる方だから私は楽しいなぁ。別のゲームの方が私はガチャが渋い😭
他のパズルゲームは考えて時間内にクリアだけどクラフィは時間制限無いからずっとやってられる🫶 (★5)(25/6/30)
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クラファーコンテストの結果発表が楽しみですね!たくさんのユーザーが参加していて、どんな作品が受賞したのか気になります。公式Xアカウントで順次紹介されるので、楽しみに待ちたいです。クラッシュフィーバーの運営チームの活動に感謝しています。