- アニバーサリー級クエスト「幻象体験:カタストロフィ」が開催される
- 超高難易度のクエストで「カタストロフィ」を覚醒して手に入れる
- 「カタストロフィ」が手に入る幻象ミッションも同時開催
- 初回クリア報酬は「カタストロフィ(バグ5)」×1
- クエストはソロプレイ専用でコンティニュー不可
- クエスト開催期間は07/01から08/07まで
- ミッションでは「カタストロフィ」や特化型アクセサが手に入る
- ミッション開催期間も07/01から08/07まで
【追記】07/01(火)より、アニバーサリー級クエスト「幻象体験:カタストロフィ」開催!


【追記】07/01(火)より、アニバーサリー級クエスト「幻象体験:カタストロフィ」開催! イベント 2025.06.30 超高難易度!「アニバーサリー級」クエストが登場! 「カタストロフィ」を覚醒して、「第壱幻象体験 カタストロフィ」を手に入れよう! 「カタストロフィ」「第壱幻象体験 カタストロフィ」は、アニメーション付き! また、「カタストロフィ」が手に入る「幻象ミッション」も同時開催! 【アニバーサリー級】 ▼初回クリア報酬 ・「カタストロフィ(バグ5)」×1 ※本クエストでは、「初回クリア報酬」のみ獲得可能となります。 ※「ボス撃破時のドロップ」「クリアボーナス」「バグボーナス」「2人・3人・4人クリアボーナス」はございません。 ※「幻象体験:カタストロフィ」はソロプレイ専用です。 ※パーティの4人目は自身のユニットとなります。 ※こちらのクエストはコンティニューができません。 ※ボスユニットは★5で獲得できます。 ※「カタストロフィ」「第壱幻象体験 カタストロフィ」のレベルを上げる場合、通常より多くの経験値が必要となります。強化の際に自動選択で「最大」を選んだ場合、素材が足りないとレベルは最大値まで上がりません。また、大量の素材ユニットを消費いたしますので自動選択を行う場合はご注意ください。 (2025/06/30 16:10追記) クエストに関する注釈を追加しました。 【クエスト開催期間】 07/01(火) 00:00 〜 08/07(木) 14:59 獲得報酬につきましては、該当クエストのボスユニットアイコンの「詳細」をタップして表示されるステージ情報にてご確認ください。 報酬のユニットアイコンを長押しするとステータスをご確認いただけます。 ■「幻象ミッション」開催! 「幻象体験:カタストロフィ」をクリアして達成しよう! 「幻象体験:カタストロフィ」を様々な方法でクリアすると、「カタストロフィ」や「レベル上限突破10thクッキー(〜Lv.120)」などが手に入る♪ さらに、「幻象体験:カタストロフィ」で強力な効果が発動する「特化型アクセサ」や「カタストロフィ」のシンボルアクセサも獲得可能! 【ミッション開催期間】 07/01(火) 00:00 〜 08/07(木) 14:59 ※詳細はホーム画面「ミッション」内、「幻象ミッション」の項目をご確認ください。 ■ストーリー アリスとリデルによるカウントダウンが行われると、 激戦によって大破していたエントランスは驚くべき変貌を遂げ、 ALICE全土を舞台にした史上最大規模のパーティーの開始が宣言された。 新生エントランスにはユーザーとAIが入り乱れ あっという間に飲めや歌えやの大盛りあがり! 共に戦った仲間達との万感の時間が始まるが……。 そんな中、適合者は「異常な体験」に巻き込まれる。 イベント・キャンペーン一覧
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ソース:https://crashfever.com/campaign/2025063041640/
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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 |
2015年7月8日 |
何年目? |
3661日(10年) |
周年いつ? |
次回:2026年7月8日(11周年)
|
アニバーサリーまで |
あと357日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2026年1月8日(10.5周年)
あと176日
|
運営 |
WonderPlanet Inc. |
クラッシュフィーバー情報
タイトル通り、クラフィはそういうゲームです。キャラデザが良くて、世界観もすごい。
だけどガチャは激シブ。
出る時は出る出ない時は出ない、無課金だろうと引けさえすれば1から2年ぐらいは強キャラを使えるゲームです。
僕はかれこれ6から7年ぐらいはやってる適合者ですがALICEに失望も絶望もしていません。しかし希望を抱いている訳でもありません。
この素晴らしいALICEから去りたくないという気持ち、渋すぎるガチャと酷いバランスにイラつきALICEを幾度も去ろうとした気持ち。
そんな感情の矛盾を抱えながらクラッシュフィーバーというゲームと一緒にここまで来ました。
本当は終わって欲しくない。だけどそろそろ衰退期に入ってもおかしくないソシャゲ。僕がプレイしている同じ年の同期のソシャゲは原作があって人気があるのでガチャが渋くても許されている節があります。というか強キャラいなくても何とかなるようなソシャゲですし。
だけど、クラフィは違う。新キャラは最強、引かなくてはいけない。
そんなALICEが大嫌いです。
だけど、この世界はとっても美しい。素晴らしいキャラたちが沢山居ます。僕はダーウィンに脳を焼かれました。
間違いなく推しは見つかる。
そんなALICEが大好きです。
お願いだから、
あと何年かでいいから、
適合者でいさせて。 (★4)(25/7/13)
4-5年前からボチボチ無課金勢です。ログインしてない期間もあります。
ガチャの排出率についてのレビューがとても多い印象なので,僕も語ります。
コスト70も8割持ってます。
無課金です。
配布石貯めとけば天井行けます。無料10連とかも割りと多めだとおもいます。
10周年第一弾のリデル190連で2体、第二弾のなんとかスリーは天井300連(1500石)使いましたが,そもそも溜め込んでたので問題ありませんでした。
石はかなりの量を配布してくれると思います。この前の七夕限定スクラッチでも100個当たりました。ありがとう。
フェスのたびに回してる人はそりゃ足らないかも知れませんが,3ヶ月とか半年とか貯めて超目玉ユニットのみに絞って使えば何の問題もありません。んでその時ついでに狙ってないコスト65とかポンポン出ます。1円の課金も必要ありません。
コスト70ある程度揃います。普通に30-50連とかで出た事あります。黄シャトランなんか3体も居ますが(そんな要りませんが)初70のユニバース?もすぐ出ました。キャラにはあまり困ってません。まぁテキトー勢なんで超高難度は適正が揃うまで放置中ですがw
ひと昔前の主力であるコスト65は,もうポンポン出ますし,交換チケットとかでも極フェス超フェスユニットが比較的簡単に手に入ります。
上記の理由により,個人的にはガチャが渋いと思った事はありません。
まぁ無課金だし,期待値がそもそも低いので,狙ったキャラがなかなか来なくても別に落胆する事もないって感じではありますがw (★4)(25/7/11)
ほぼ10年このゲームをしています。初期の頃はゲームバランスも良く、一体持ってれば絶対勝てるキャラもなく、色々考えて組み立てるというところが好きな点でした。
今は、正直このキャラ無いと勝てないかもみたいなキャラはいるものの、それでもイラストが良くストーリーも面白いので、それがこのゲームの最大の魅力かもしれません。
やはりその時代の最強はいますし、過去のキャラは正直使い物になりません。
10年してみて、キャラの移り変わりは激しいですが、それでもアンストしなかったのはやっぱり魅力的なキャラとストーリーかなと思います。あと爽快感かな?
思い入れも沢山あるゲーム。10年と言わずこれからも長く続けていきたいです。 (★5)(25/7/2)
リデル実装された事によってパネル増えてマルチすごい重いです…😭
あとボム爆発してる時間とかいるのか?すぎる。1回で全部まとめてほしい。爆発してる間盆踊りとか出来るでマジで。 (★3)(25/7/1)
楽しめる。
配布石多めなので引くガチャを見極めれば課金要らないかと。
天井まで引くこともあるけど早めに出ることもあるから結局運次第。
もっと初期の方のキャラを強キャラ転生させてガチャに出して欲しいなあ。 (★4)(25/6/30)
10年前から愛用してるゲーム♡
何回かアカウント変えたり作ったりしててずっと無課金だけどデイリーコツコツやったりイベントやったりで石貯めて引いたら結構良いキャラ当たったりする!
最近は無料ガチャとか増えてめちゃくちゃ楽しい♡無料でコスト65狙えるの大きいし石も結構配られてる方だから私は楽しいなぁ。別のゲームの方が私はガチャが渋い😭
他のパズルゲームは考えて時間内にクリアだけどクラフィは時間制限無いからずっとやってられる🫶 (★5)(25/6/30)
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アニバーサリー級クエスト「幻象体験:カタストロフィ」の開催情報が更新されたようですね。新しいクエストや報酬が追加されていて、プレイヤーにとって楽しみなイベントが盛りだくさんです。クリア報酬やミッションの内容も充実しているようで、挑戦する価値がありそうです。新しいユニットやアクセサリーを手に入れるために、クエストに挑戦してみたいと思います!