- 「極シーズンフェス冬」が開催される。
- ピックアップユニットは「歓衆の聖編曲 シューベルト」「甘揮の創鳴曲 モーツァルト」で、バグ20で出現する。
- ガチャ内容は1回ガチャでポリゴン5個、10連ガチャでポリゴン50個。
- 10連ガチャは10回引くごとにコスト65以上ユニット1体確定。
- ガチャ特典としてユニットピースが入手でき、コストに応じてエレメントが付与される。
- 開催期間は06/27(金) 15:00 〜 06/30(月) 23:59で、ユニットピースの交換期間は07/07(月) 23:59まで。
- ユニット情報や詳細はガチャ画面から確認できる。
06/27(金)より、「極シーズンフェス冬」開催!
06/27(金)より、「極シーズンフェス冬」開催! キャンペーン 2025.06.26 いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。 「極シーズンフェス冬」を開催いたします。 以下のユニット達がピックアップ! 「歓衆の聖編曲 シューベルト」 「甘揮の創鳴曲 モーツァルト」 ピックアップユニットはバグ20で出現! 強力なユニットを手に入れよう! 【ガチャ内容】 ・1回ガチャ…ポリゴン5個 ・10連ガチャ…ポリゴン50個 ※ピックアップ以外のユニットはバグ5で出現します。 ※全てのユニットは個別に出現率が設定されているため、ユニットごとに出現率が異なります。 ※こちらのガチャでは通常ユニットも出現します。 ※ガチャの提供割合と出現ユニットのラインナップにつきましては、ガチャ画面の右上に表示される「ガチャ詳細」のボタンよりご確認ください。 【ガチャ特典】 ・10連ガチャは10回ひくごとにコスト65以上ユニット1体確定&確定枠でピックアップユニットの出現率合計50%! ※10連ガチャ特典は10連ガチャ80回目までとなります。10連ガチャ81回目以降は確定なしの10連ガチャとなります。 ・1回ガチャをひくたびに「ユニットピース×1」が入手できます。 ・10連ガチャをひくたびに「ユニットピース×10」が入手できます。 ※他のガチャの「ユニットピース」と混ぜて使うことはできません。 ※獲得したユニットのコストに応じて交換アイテム「エレメント」が直接付与されます。 ※ユニットピースと交換できるラインナップにつきましては、アプリ下部「交換所」の「ユニットピース交換所」にてご確認ください。 ※「ユニットピース」はギフトボックスに届きます。ホーム画面の「ギフト」からお受けとりください。 【開催期間】 06/27(金) 15:00 〜 06/30(月) 23:59 【ユニットピースの交換期間】 06/27(金) 15:00 〜 07/07(月) 23:59 ※上記の期間を過ぎた場合こちらのガチャにて獲得した「ユニットピース」はご利用できなくなります。必ず交換期間中にご利用ください。 【ユニット情報】 ■歓衆の聖編曲 シューベルト アビリティ1・2解放条件:なし アビリティ3解放条件:バグ10 アビリティ4解放条件:バグ20 ■甘揮の創鳴曲 モーツァルト アビリティ1・2解放条件:なし アビリティ3解放条件:バグ10 アビリティ4解放条件:バグ20 ※ユニットは、強化の際「選択中&同じユニット」「バグUP素材」に表示されるユニットとの強化でバグを上げることができます。 今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。 クラッシュフィーバー運営チーム イベント・キャンペーン一覧
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ソース:https://crashfever.com/campaign/2025062641589/
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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 |
2015年7月8日 |
何年目? |
3661日(10年) |
周年いつ? |
次回:2026年7月8日(11周年)
|
アニバーサリーまで |
あと357日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2026年1月8日(10.5周年)
あと176日
|
運営 |
WonderPlanet Inc. |
クラッシュフィーバー情報
タイトル通り、クラフィはそういうゲームです。キャラデザが良くて、世界観もすごい。
だけどガチャは激シブ。
出る時は出る出ない時は出ない、無課金だろうと引けさえすれば1から2年ぐらいは強キャラを使えるゲームです。
僕はかれこれ6から7年ぐらいはやってる適合者ですがALICEに失望も絶望もしていません。しかし希望を抱いている訳でもありません。
この素晴らしいALICEから去りたくないという気持ち、渋すぎるガチャと酷いバランスにイラつきALICEを幾度も去ろうとした気持ち。
そんな感情の矛盾を抱えながらクラッシュフィーバーというゲームと一緒にここまで来ました。
本当は終わって欲しくない。だけどそろそろ衰退期に入ってもおかしくないソシャゲ。僕がプレイしている同じ年の同期のソシャゲは原作があって人気があるのでガチャが渋くても許されている節があります。というか強キャラいなくても何とかなるようなソシャゲですし。
だけど、クラフィは違う。新キャラは最強、引かなくてはいけない。
そんなALICEが大嫌いです。
だけど、この世界はとっても美しい。素晴らしいキャラたちが沢山居ます。僕はダーウィンに脳を焼かれました。
間違いなく推しは見つかる。
そんなALICEが大好きです。
お願いだから、
あと何年かでいいから、
適合者でいさせて。 (★4)(25/7/13)
4-5年前からボチボチ無課金勢です。ログインしてない期間もあります。
ガチャの排出率についてのレビューがとても多い印象なので,僕も語ります。
コスト70も8割持ってます。
無課金です。
配布石貯めとけば天井行けます。無料10連とかも割りと多めだとおもいます。
10周年第一弾のリデル190連で2体、第二弾のなんとかスリーは天井300連(1500石)使いましたが,そもそも溜め込んでたので問題ありませんでした。
石はかなりの量を配布してくれると思います。この前の七夕限定スクラッチでも100個当たりました。ありがとう。
フェスのたびに回してる人はそりゃ足らないかも知れませんが,3ヶ月とか半年とか貯めて超目玉ユニットのみに絞って使えば何の問題もありません。んでその時ついでに狙ってないコスト65とかポンポン出ます。1円の課金も必要ありません。
コスト70ある程度揃います。普通に30-50連とかで出た事あります。黄シャトランなんか3体も居ますが(そんな要りませんが)初70のユニバース?もすぐ出ました。キャラにはあまり困ってません。まぁテキトー勢なんで超高難度は適正が揃うまで放置中ですがw
ひと昔前の主力であるコスト65は,もうポンポン出ますし,交換チケットとかでも極フェス超フェスユニットが比較的簡単に手に入ります。
上記の理由により,個人的にはガチャが渋いと思った事はありません。
まぁ無課金だし,期待値がそもそも低いので,狙ったキャラがなかなか来なくても別に落胆する事もないって感じではありますがw (★4)(25/7/11)
ほぼ10年このゲームをしています。初期の頃はゲームバランスも良く、一体持ってれば絶対勝てるキャラもなく、色々考えて組み立てるというところが好きな点でした。
今は、正直このキャラ無いと勝てないかもみたいなキャラはいるものの、それでもイラストが良くストーリーも面白いので、それがこのゲームの最大の魅力かもしれません。
やはりその時代の最強はいますし、過去のキャラは正直使い物になりません。
10年してみて、キャラの移り変わりは激しいですが、それでもアンストしなかったのはやっぱり魅力的なキャラとストーリーかなと思います。あと爽快感かな?
思い入れも沢山あるゲーム。10年と言わずこれからも長く続けていきたいです。 (★5)(25/7/2)
リデル実装された事によってパネル増えてマルチすごい重いです…😭
あとボム爆発してる時間とかいるのか?すぎる。1回で全部まとめてほしい。爆発してる間盆踊りとか出来るでマジで。 (★3)(25/7/1)
楽しめる。
配布石多めなので引くガチャを見極めれば課金要らないかと。
天井まで引くこともあるけど早めに出ることもあるから結局運次第。
もっと初期の方のキャラを強キャラ転生させてガチャに出して欲しいなあ。 (★4)(25/6/30)
10年前から愛用してるゲーム♡
何回かアカウント変えたり作ったりしててずっと無課金だけどデイリーコツコツやったりイベントやったりで石貯めて引いたら結構良いキャラ当たったりする!
最近は無料ガチャとか増えてめちゃくちゃ楽しい♡無料でコスト65狙えるの大きいし石も結構配られてる方だから私は楽しいなぁ。別のゲームの方が私はガチャが渋い😭
他のパズルゲームは考えて時間内にクリアだけどクラフィは時間制限無いからずっとやってられる🫶 (★5)(25/6/30)
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極シーズンフェス冬のガチャ情報を読んで、新しいピックアップユニット「歓衆の聖編曲 シューベルト」や「甘揮の創鳴曲 モーツァルト」が気になりますね。特に10連ガチャの特典でコスト65以上ユニットが確定するのは嬉しいですし、ユニットピースが入手できるのも交換アイテムとして活用できそうです。期間限定のイベントなので、しっかりとガチャを引いてお気に入りのユニットを手に入れたいですね。